Java基础

java对象和类
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为
类:类是一个模板,描述类对象的行为和状态

类可以看成是创建java对象的模板

public class Dog{
	String breed;
	int age;
	String color;
	void barkin(){
	}
	void hungry(){
	}
	void sleeping(){
	}
}

一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法,构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量
成员变量:成员变量定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法,构造方法和特定类的语句块访问
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
构造方法:每个类都必须要有构造方法,若没有显示的构造方法 java编译器将会为该类提供一个默认的构造方法。

创建对象:
声明–>实例化–>初始化

java基本数据类型

  • 内置数据类型
    java语言提供了八种基本数据类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型
    byte (-128-127) default 0
    short(2^15 - 2^15-1 default 0
    int -2^31 2^31-1 default 0
    long -2^63 2^63-1 default 0L
    float
    double
    boolean
    char

  • 引用数据类型
    引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型
    对象,数组都是引用数据类型
    所有应用类型的默认值都是null
    一个引用变量可以用来应用任何与之兼容的类型

  • java常量
    常量在程序运行时时不能被修改的
    在java中使用final关键字来修饰常量,声明方式和变量类似
    final double pi=3.1415927
    虽然常量名也可以使用小写,通常使用大写字母表示常量
    自动类型转换

    低 ------------------------------------> 高

    byte,short,char—> int —> long—> float —> double

  • java局部变量

局部变量声明在方法,构造方法或者语句块中;
局部变量在方法,构造方法,或者语句块被执行的时候创建,当他们执行完成后,变量将会销毁。
访问修饰符不能用于局部变量
局部变量只在声明它的方法,构造方法或者语句块中可见
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用

  • 实例变量
    实例变量声明在一个类中,但在方法,构造方法和语句块之外;
    当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定、
    实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁
    实例变量的值应该至少被一个方法,构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息。

Java修饰符

  • 访问修饰符
    default
    private
    protected:对同一包内的类和所有子类可见
    public
  • 非访问修饰符
    static 用来修饰类方法和类变量
    final 用来修饰类,方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
    abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法
    synchronize和volatile 修饰符 只要用于线程的编程

Java运算符

  • 算术运算符
    加法+ 减法- 乘法* 除法/ 取余% 自增++ 自减–
  • 关系运算符
    ==检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真
    !=检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真
    大于号> 检查左边的操作数是否大于右边的操作数,如果是那么条件为真
    小于号< 检查左边的操作数是否小于右边的操作数,如果是那么条件为真
    大于等于>=
    小于等于<=
  • 位运算符
    & 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 A&B得到12 即0000 1100
    | 如果相对应位都是0 则结果为0,,否则为1
    ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1
    ~按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变1,1变0
    << 按位左移运算符,左操作数按位左移右移右操作数指定的位数
    按位右移>> 左操作数按位右移右操作数指定的位数
    按位右移补零操作符>>> 左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充
  • 逻辑运算符
    && 称为逻辑与运算符,当且仅当两个操作数都为真,条件才为真
    || 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真
    ! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true。则逻辑非运算符得到的是false
  • 赋值运算符
  • 其他运算符
    条件运算符?:也称三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
    instanceof该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定的类型(类类型或者接口类型)
    使用格式如下:
    (Object reference variable) instanceof (class/interface type)
String name="James";
boolean result=name instanceof String;

Java循环结构

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值