Lite OS学习之事件EVENT

1. Lite OS的事件EVENT,就是一个任务向另外一个任务通知事件的,不能数据传输。看下有的函数,实际比较复杂

 

2. 具体还是看编程,先全局结构体整个事件变量

/*事件控制结构体*/
EVENT_CB_S  example_event;
/*等待的事件类型*/
#define event_wait 0x00000001

在其中一个任务A里面,初始化事件,然后写事件

uwRet = LOS_EventInit(&example_event);
uwRet = LOS_EventWrite(&example_event, event_wait);

另外一个更高优先级任务里面读这个事件

uwEvent = LOS_EventRead(&example_event, event_wait, LOS_WAITMODE_AND, 100);

等不用了,再清除掉这个事件

 LOS_EventClear(&example_event, ~example_event.uwEventID);

3. 总结,读函数应该是阻塞的,一直等待事件,等A任务写之后,B优先级更高,B运行。所以写事件会触发一次任务调度。

转载于:https://www.cnblogs.com/429512065qhq/p/10284008.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值