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reinterpret_cast
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reinterpret_cast是C++里的
强制类型转换符。
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外文名
- reinterpret_cast 隶 属
- C++语言
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类 型
- 强制类型转换符 作 用
- 把一个指针转换成一个整数等
简介
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reinterpret_cast<type-id> (expression)
type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
用法
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该运算符的用法比较多。
例如:int *n= new int ;
double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。
因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.
static_cast 与 reinterpret_cast
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)
static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于
多重继承,比如
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class
A {
public
:
int
m_a;
};
class
B {
public
:
int
m_b;
};
class
C :
public
A,
public
B {};
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那么对于以下代码:
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2
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C c;
printf
(
"%p, %p, %p"
, &c,
reinterpret_cast
<B*>(&c),
static_cast
<B*>(&c));
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前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为
static_cast计算了父子类
指针转换的
偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。
因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.