C++ 等待时间

使用<ctime>头文件,调用其中的常量CLOCK_PER_SEC,使用秒数 secs*CLOCK_PER_SEC可以保证,系统等待指定的时间而不会应为平台的不同而变化。

#include <iostream>

#include <ctime>

int main(){

  cout<<"Enter the seconds: ";  float secs;  cin>>secs;

    clock_t delay = secs * CLOCKS_PER_SEC;

    cout<<"System defined clocks per second: "<<CLOCKS_PER_SEC<<endl;  cout<<"System time: "<<clock()<<endl;

    cout<<"starting\a\n";  

  clock_t start = clock();  //返回个clock_t对象,为一个long整数,表示开始程序到调用clock()时,程序经过的计时单元

    while(clock() - start < delay){  //当前时间减去开始时间

    ;  

  }

    cout<<"done\a\n";

    cin.get();  

    cin.get();

    return 0;

}

转载于:https://www.cnblogs.com/ayeaye/p/3309585.html

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