「C++小游戏教程」基本技巧(4)——等待函数 Sleep()

0. 引言

上一章中说到了 Sleep(),那这一章就来详细讲一下这个函数。

注意:Sleep() 是 windows.h 下的函数,该头文件不被 bits/stdc++.h 包含。


1. What is Sleep()?

Sleep() 是 windows.h 下用于程序挂起的函数。
函数原型:

void Sleep(DWORD ms);

显而易见,ms 就是等待的时间,单位毫秒 ( ms ) (\text{ms}) (ms)


2. How to use Sleep()?

Here are some examples.

2-1. 清除并更换字幕

基本的用法之一。
比如以下代码:

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;

int main()
{
	puts("114514");
	Sleep(1000);
	system("cls");
	puts("1919810");
 	return 0;
}

这是 Sleep()system("cls"); 的结合,目的是输出 114514,一秒后清空屏幕输出 1919810。
效果:

基本技巧(4) 2-1 示例

2-2. 休止符

上一章说到的休止符。
通常四分休止就是 Sleep(500);,别的类似。

2-3. 动态字幕

也就是字幕逐步显示,like this:

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;

int main()
{
	string s="Hello, world!";
	for(int i=0;i<s.size();i++)
	{
		cout<<s[i];
		Sleep(250);
	}
 	return 0;
}

自己运行一下看看结果吧!


3. 后记

Sleep() 本身不难,故文章短。但是其应用方面很广,是很重要的。

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