本文主要介绍了C#中using的使用方式方式详解,本文通过示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
C#中 using 关键字主要有以下几种方式。
1. 引入命名空间
例如:using System,几乎每个类中都会用到。
2.为引入的命名空间起别名
using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型
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优点:当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
3.自动释放创建的对象
作用:
1. 自动释放非托管资源,避免缓存,内存溢出,允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。
2.简化try catch 得到在此定义域内自动释放所新建的对象,以简化代码;
本质:在程序编译阶段,编译器会自动将using语句生成为try-finally语句,并在finally块中调用对象的Dispose方法,来清理资源。所以,using语句等效于try-finally语句。
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注意事项:
1. 括号内使用的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。禁止为不支持IDisposable接口的类型使用using语句,否则会出现编译错误。
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2.using语句适用于清理单个非托管资源的情况,而多个非托管对象的清理最好以try-finnaly来实现,因为嵌套的using语句可能存在隐藏的Bug。内层using块引发异常时,将不能释放外层using块的对象资源。
3.using语句支持初始化多个变量,但前提是这些变量的类型必须相同,例如:
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4.针对初始化对个不同类型的变量时,可以都声明为IDisposable类型
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到此这篇关于C#中using的使用方式的文章就介绍到这了,希望可以帮到你。