Atamai软件包学习之VolumeFactory(三)

VolumeFactory –使用颜色转换函数的体绘制,使用VTK内建的体绘制函数。加速纹理体绘制可以再用户和体数据交互频繁的情况下使用,对用高质量图像的体绘制方法可以选择光线投射体绘制方法(ray-cast volume rendering)

 

派生于ActorFactory

构造方法:VolumeFactory()

公共方法:

  1. SetInput()  设置一个vtkImageData作为输入源
  2. GetInput()  获得输入源
  3. SetRenderingMode() 设置绘制模式,'Texture' or 'RayCast'
  4. GetRenderingMode() 获得当前绘制模式
  5. SetRayCastFunction() 设置光线投射函数的类型'MIP', 'Opacity' or 'Composite'
  6. GetRayCastFunction() 获得光线投射函数
  7. SetColorTransferFunction() 设置颜色转换函数
  8. GetColorTransferFunction() 获得颜色转换函数
  9. SetOpacityTransferFunction()设置不透明度转换函数
  10. GetOpacityTransferFunction()获得不透明度转换函数
  11. GetVolumeProperty() 获得vtkVolumeProperty
  12. SetVolumeProperty() 设置一个新的vtkVolumeProperty 为改体数

转载于:https://www.cnblogs.com/ankier/archive/2012/10/22/2734287.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值