Unity3d,OnMouseDown()不执行的原因总结

  • 1、代码:看代码有没有附加上要点击的物体上;
  • 2、碰撞:要点击的物体加了碰撞,位置大小都对;而且鼠标屏幕点击的点和它之间没有其他的碰撞遮挡(OnMouseDown()原理利用了射线);
  • 3、相关的摄像机上,有没有添加UICamera组件,NGUI里的UIcamera脚本点击会和OnMouseDown()相冲突。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhibolife/p/4085021.html

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值