用java写2468游戏_自己写游戏——东渡教你用Java编写2048完整代码

原标题:自己写游戏——东渡教你用Java编写2048完整代码

2048作为一款益智类的小游戏,相信很多人都玩过,小编今天就教教大家怎么用Java代码给它完美重现,下面是用eclipse开发的2048完整代码。

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1、编写流程大致可以分为下面3个部分:

1、定义程序的调用

2、完成游戏的场景(窗口格)

3、游戏规则(玩法判定)

话不多说,直接上代码。

import java.awt.Color;

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Font;

import java.awt.event.*;

import java.util.Random;

import javax.swing.BorderFactory;

import javax.swing.Icon;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.SwingConstants;

import javax.swing.border.*;

import javax.swing.JTextField;

public class Copy2048 extends JFrame{

private JPanel scoresPane;

private JPanel mainPane;

private JLabel labelMaxScores ;

private JLabel labelScores;

private JLabel tips;//提示操作标签

private JTextField textMaxScores;

private JLabel textScores;

private JLabel[][] texts;

private Icon icon2;

private int times = 16;//记录剩余空方块数目

private int scores = 0;//记录分数

private int l1,l2,l3,l4,l5;//用于判断游戏是否失败

2、游戏场景即窗口格的设置

Font font = new Font("", Font.BOLD,14);//设置字体类型和大小

Font font2 = new Font("", Font.BOLD,30);

Random random = new Random();

public static void main(String[] args){

EventQueue.invokeLater(new Runnable(){

public void run(){

try{

Copy2048 frame = new Copy2048();

frame.setVisible(true);

//Thread thread = new Thread(frame);

//thread.start();

}

catch(Exception e1){

e1.printStackTrace();

}

}

});

}

/**

* 构造方法

*/

public Copy2048(){

super();

setResizable(false);//禁止调整窗体大小

getContentPane().setLayout(null);//设置空布局

setBounds(500, 50, 500, 615);

setDefaultCloseOperation(

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