arcgis双标准纬线等角圆锥投影_世界地图是怎么制作出来的,各投影算法的来历...

本文介绍了世界地图制作背后的投影技术,包括墨卡托投影的等角特性导致的面积失真,高尔-皮德斯投影的面积准确性但形状失真,以及中国常用的圆锥投影。每种投影都有其适用场景,如航海图通常使用墨卡托投影,而展示面积对比则适合等面积投影。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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今天小编带大家了解一下下,目前通用的世界地图是怎样作出来的。

一、通用的世界地图版本——“墨卡托投影”

16世纪早期,正值大航海时代,航海家们发现很难将他们的航线画在图上,如何将球面上的一部分绘制在平面上,用直线来表示航线一直是困扰他们的问题。比利时地理学家基哈德斯·墨卡托找到了答案:假设地球被围在一中空的圆柱里,其基准纬线与圆柱相切(赤道)接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅选定基准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图。

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“墨卡托投影”下的世界地图,非洲面积和格陵兰岛的面积一样大

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用软件模拟出来的现代世界地图(“墨卡托投影”)

这样一来,

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