cocos2dx CCLayerColor和CCLayerColor

在cocos2dx中,默认的CCLayer背景是黑色的,有些时候需要特殊的Layer,所以cocos2dx中提供了这两种Layer


CCLayerColor是可以改变背景色的Layer,示例如下:

CCSize size = __winSize;
    CCLayerColor* layer = CCLayerColor::create(ccc4(255, 0, 0, 255), size.width/2, size.height/2);
    addChild(layer);

通过create函数创建层,并把它放到父层,效果如下:



create是一个重载函数,有各种重载方式:

static CCLayerColor* create();
    
    /** creates a CCLayer with color, width and height in Points */
    static CCLayerColor * create(const ccColor4B& color, GLfloat width, GLfloat height);
    /** creates a CCLayer with color. Width and height are the window size. */
    static CCLayerColor * create(const ccColor4B& color);

有不带参数,或者只带一个颜色参数,或者带颜色,宽度,高度参数,我们这里用了最复杂的函数。


颜色层可以修改的属性不多,主要是透明度,增加透明度后再看效果:

CCSprite* sprite = CCSprite::create("Images/blocks.png");
    addChild(sprite);
    sprite->setPosition(VisibleRect::center());
    
    CCSize size = __winSize;
    CCLayerColor* layer = CCLayerColor::create(ccc4(255, 0, 0, 255), size.width/2, size.height/2);
    addChild(layer);
    layer->setOpacity(128);

上面的代码,为了更好的表现透明度,在颜色层后加了个精灵,效果如下:



---------------------分割线-----------------------

下面说CCLayerGradient,它是有渐变颜色效果的层,例子如下:

CCLayerGradient* layer2 = CCLayerGradient::create(ccc4(255, 0, 0, 255), ccc4(0, 0, 255, 255));
    addChild(layer2);



转载于:https://www.cnblogs.com/new0801/p/6177176.html

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Box2D和Cocos2D是两个游戏开发框架。Box2D是一个用于物理模拟的开源库,可以模拟刚体的运动和碰撞等物理效果。Cocos2D是一个用于2D游戏开发的跨平台框架,提供了丰富的图形渲染和用户交互功能。\[1\] 在使用Cocos2D和Box2D进行游戏开发时,你可以利用Box2D来处理游戏中的物理效果,比如重力、碰撞和刚体运动等。Cocos2D提供了与Box2D的集成,使得开发者可以方便地在Cocos2D中使用Box2D的功能。你可以通过创建物理世界、添加刚体和设置碰撞检测等来实现游戏中的物理效果。\[2\] 如果你刚刚接触Cocos2D和Box2D,建议你先学习Cocos2D和Box2D的基础知识,然后再深入学习如何在Cocos2D中使用Box2D。你可以参考一些入门教程,比如《Cocos2D入门》和《Box2D入门》。如果你对OpenGL ES 2.0和自定义Cocos2D 2.X着色器等背景知识感到困惑,你可以查阅相关教程来获取更多的帮助。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [如何使用Box2D和Cocos2D制作一款像Fruit Ninja一样的游戏-第1部分](https://blog.csdn.net/kaka626/article/details/9397825)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [用Box2D和cocos2d-x制作弹弓类游戏](https://blog.csdn.net/qq55008307/article/details/8090839)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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