cocos2d-x colorlayer颜色布景层

主要参照

http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7220699

但是部分函数新版的需要改一下

            CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    CCLayerColor*layer=CCLayerColor::create(ccc4(0xFF, 0x00, 0x00, 0x80),200,200);
   //新版中,用create新建新图层,建立的新图层只有一个颜色
    layer->ignoreAnchorPointForPosition(false);
    layer->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/2) );
    this->addChild(layer, 1);


            CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    CCLayerGradient*layer=CCLayerGradient::create(ccc4(0xFF, 0x00, 0x00, 0x80),ccc4(255, 255, 0, 80));

//新建图层为两个颜色渐变效果图
    layer->ignoreAnchorPointForPosition(false);
    layer->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/2) );
    this->addChild(layer, 1);

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