C#用流的形式传输的总结

一:(1)System.IO命名空间包含了一些最重要的IO类,其中最主要的类是和“文件”的读写操作相关的"类"

如:(汉字多)FileStream-------表示可以被写或被读,或二者都可的文件,此文件可以同步或异步读和写
     StreamReader------从流中读取字符数据,并可通过使用 FileStream被创建为基类。
     StreamWriter------向流写字符数据,可通过使用FileStream被创建为基类

如:(数字或字母多的情况下)使用二进制流

优缺点:进制文件编码是变长的,所以它灵活,存储利用率要高些,译码难一些(不同的二进制文件格式,有不同的译码方式)。关于空间利用率,想想看,二进制文件甚至可以用一个比特来代表一个意思(位操作),而文本文件任何一个意思至少是一个字符.

      (2)对象用流(文本流、二进制流)的形式传输,需将对象序列化[Serializable]

 

 

二:System.Xml命名空间包含了一些最重要的XML类,其中最主要的类是和“XML文档”的读写操作相关的"类"

如:XmlReader、XmlWriter和它们的派生类使你能够将xml数据作为数据流处理

System.Xml.Serialization命名空间中包含了和“XML文档的序列化和反序列化”操作相关的"类",XML文档的序列化操作能将 XML格式的数据转化为流格式的数据并能在网络中传输,而反序列化则完成相反的操作,即将流格式的数据还原成XML格式的数据

如:XmlSerializer 类  通过反射机制读取这些特性并用它们将你的类和类成员映射到xml元素和属性。

转载于:https://www.cnblogs.com/babyGee/archive/2012/05/03/2480933.html

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