Unity3D 热更新方案总结

如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)热更方案?

Unity 游戏用XLua的HotFix实现热更原理揭秘

腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程

[Unity]基于IL代码注入的Lua补丁方案

另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新

Unity代码热更新方案 JSBinding + SharpKit 首页

 

五种方案:

1.LUA(需要LUA与C#绑定,性能低,需要掌握两门语言)

2.ILRT(总体最佳方案)

3.JSB(类似LUA)

4.直接更dll(最好方案,但IOS不能用)

5.将CS当成脚本(类似直接更dll,只不过是动态编译cs脚本,同样IOS不能用)

 

待编辑。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/jeason1997/p/6858539.html

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