Condition接口
Condition的功能类似于传统线程技术中的Object.wait()和Object.notify()方法的功能,但它是将这些方法分解成不同的对象,所以可以将这些对象与任意的Lock实现组合使用,实现在不同的条件下阻塞或唤醒线程;也就是说,这其中的Lock替代了synchronized方法和语句的使用,Condition替代了Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)的使用。
创建一个Condition
Condition需要被绑定在一个锁(Lock)上,所以如果要为一个Lock实例获得Condition实例,可以使用Lock的newCondition() 方法。
Condition notFull = lock.newCondition();
Condition接口的常用方法
void await()
造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
boolean await(long time, TimeUnit unit)
造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
long awaitNanos(long nanosTimeout)
造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
void awaitUninterruptibly()
造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。
boolean awaitUntil(Date deadline)
造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。
void signal()
唤醒一个等待线程。
void signalAll()
唤醒所有等待线程。