ogre rendering system

渲染队列:http://www.cnblogs.com/cppguru/archive/2009/11/19/1605970.html

http://www.cnblogs.com/cppguru/archive/2009/11/25/1610626.html


Rendering system分为两部分:API无关的部分和API相关部分


把Render System比喻成摄影机,View Port和Camera就是摄影机的摄像头,Render Target就是胶带,那么Render System就是一个光学系统,它把从摄像头进来的光进行处理变换,然后再把结果写到Render Target中,而Root就是各种各样的道具;那么,演员呢?演员就是游戏中的各种角色



转载于:https://www.cnblogs.com/maadiah/archive/2012/02/04/2334603.html

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