备忘录模式(存档模式)

备忘录模式中有三个角色:备忘对象,备忘记录,备忘记录箱。备忘对象有备份方法和还原备份方法,其中备份方法要调用备忘记录类的构造函数,将备忘对象中需要保存的属性做为参数传进去,返回备忘记录类的实例。而备忘对象的备份方法是由备忘记录箱类的记录方法来调用的,备忘记录箱类用一个数组型的属性保存备忘对象类的备份方法返回的备忘记录实例。然后,备忘对象的还原备份方法需要传入一个备忘记录实例,根据这个实例中保存的相关属性,对备忘对象属性进行斌值,也就是实现了还原。这个传入的备忘记录实例就是备忘记录箱中用于保存备忘对象实例的相关属性了。

这是个好模式,以后做游戏可以用这个模式还实现存档了,哈。

转载于:https://www.cnblogs.com/cly84920/archive/2008/09/18/4427088.html

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备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获并保存一个对象的内部状态,并在需要时恢复该状态。在软件开发中,备忘录模式通常用于实现撤销操作或者历史记录功能。 下面是一个使用备忘录模式的简单示例,假设我们有一个文本编辑器,用户可以在其中输入文本并进行编辑操作。我们希望实现一个撤销功能,使得用户可以撤销之前的编辑操作。 首先,我们需要定义一个备忘录类,用于保存编辑器的状态: ```python class EditorMemento: def __init__(self, content): self.content = content def get_content(self): return self.content ``` 然后,我们需要定义一个编辑器类,其中包含了一些编辑操作,以及用于保存和恢复状态的方法: ```python class Editor: def __init__(self): self.content = "" def type(self, words): self.content = self.content + " " + words def delete(self, words): if words in self.content: self.content = self.content.replace(words, "") def save(self): return EditorMemento(self.content) def restore(self, memento): self.content = memento.get_content() ``` 最后,我们可以使用这个编辑器类来实现撤销功能: ```python editor = Editor() editor.type("This is the first sentence.") editor.type("This is the second sentence.") saved = editor.save() editor.delete("second") print(editor.content) # 输出:This is the first sentence. editor.restore(saved) print(editor.content) # 输出:This is the first sentence. This is the second sentence. ```

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