java socket 工具_java Socket简易聊天工具

该博客介绍了一款使用Java Socket编写的简易聊天工具,包括服务端和客户端的实现。通过示例代码展示了如何创建服务器监听、接收并发送消息,以及客户端如何连接服务器并交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例为大家分享了一款Socket简易聊天工具,希望大家喜欢。

代码运行如图,看起来还不错

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服务端

package qiu;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.print.Printable;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.Calendar;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JScrollPane;

import javax.swing.JTextArea;

import javax.swing.JTextField;

/**

* 简单聊天软件的服务器

* */

public class MyServer extends JFrame implements ActionListener{

JTextArea jTextArea =null;//用来显示纯文本的单行区域

JTextField jTextField=null;//可以允许用来编辑单行文本

JButton sendButton=null;

JPanel jPanel=null;

JScrollPane jScrollPane =null;

//把信息发给客户端对象

PrintWriter printWriter =null;

/**

* 服务端的主函数

* */

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new MyServer();

}

/**

* 服务端的构造函数,用来进行初始化

* */

public MyServer(){

//这里是对GUI的初始化

jTextArea = new JTextArea();

jTextField= new JTextField(20);

sendButton= new JButton("发送");

sendButton.addActionListener(this);

sendButton.setActionCommand("send");

jScrollPane= new JScrollPane(jTextArea);

jPanel = new JPanel();

jPanel.add(jTextField);//添加编辑框

jPanel.add(sendButton);//添加按钮

//将两个面板添加布局

this.add(jScrollPane,BorderLayout.CENTER);

this.add(jPanel,BorderLayout.SOUTH);

this.setSize(400,300);

this.setTitle("聊天服务器");

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置退出按钮

this.setVisible(true);

this.setResizable(true);

//下面是socket服务器的搭建

try {

//服务器监听

ServerSocket ss = new ServerSocket(9988);

//等待客户端连接

Socket socket = ss.accept();

//获得客户端发送过来的数据的流

BufferedReader br = new BufferedReader

(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

//读取从客户端发送过来的信息

while(true){

String info = br.readLine();

jTextArea.append("客户端 "+getTime()+"\r\n"+info+"\r\n");

}

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} }

/**

* 用来获取当前的时间

* @return 当前的时间

*/

public String getTime(){

//可以对每个单独时间域进行修改

Calendar c = Calendar.getInstance();

int hour = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);//获取小时

int minute = c.get(Calendar.MINUTE);

int second = c.get(Calendar.SECOND);

return hour+":"+minute+":"+second;

}

/**

* 当button被点击的时候调用

*/

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

//当按钮按下的时候调用

if(e.getActionCommand().equals("send")){

//把服务器在jTextField写的内容发送给客户端

String info= jTextField.getText();

jTextArea.append("服务器 "+getTime()+"\r\n"+info+"\r\n");

printWriter.println(info);

//清楚发送框内容

jTextField.setText("");

}

}

}

客户端

package qiu;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

import java.util.Calendar;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JScrollPane;

import javax.swing.JTextArea;

import javax.swing.JTextField;

/**

* 简单聊天软件的客户端

* */

public class MyClient extends JFrame implements ActionListener{

JTextArea jTextArea=null;

JTextField jTextField=null;

JPanel jPanel=null;

JScrollPane jScrollPane=null;

JButton sendButton=null;

PrintWriter printWriter=null;

/**

* 客户端的主函数

* */

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new MyClient();

}

/**

* 客户端构造函数用来初始化

* */

public MyClient(){

//GUI初始化

jTextArea= new JTextArea();

jTextField=new JTextField(20);

sendButton= new JButton("发送");

sendButton.addActionListener(this);

sendButton.setActionCommand("send");

jScrollPane=new JScrollPane(jTextArea);

jPanel=new JPanel();

jPanel.add(jTextField);

jPanel.add(sendButton);

this.add(jScrollPane,BorderLayout.CENTER);

this.add(jPanel,BorderLayout.SOUTH);

this.setSize(400, 300);

this.setTitle("聊天客户端");

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

this.setResizable(true);

//socket通信代码

try {

Socket s= new Socket("127.0.0.1",9988);

BufferedReader br = new BufferedReader

(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

printWriter= new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

while(true){

//不停的读取服务器发过来的信息

String string=br.readLine();

jTextArea.append("服务器 "+getTime()+"\r\n"+string+"\r\n");

}

} catch (UnknownHostException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 用来获取当前的时间

* @return 当前的时间

*/

public String getTime(){

//可以对每个单独时间域进行修改

Calendar c = Calendar.getInstance();

int hour = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);//获取小时

int minute = c.get(Calendar.MINUTE);

int second = c.get(Calendar.SECOND);

return hour+":"+minute+":"+second;

}

/**

* 当button被点击的时候调用

*/

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

if(sendButton.getActionCommand().equals("send")){

String info= jTextField.getText();

//将客户端发送的信息发送给服务端

jTextArea.append("客户端 "+getTime()+"\r\n"+info+"\r\n");

printWriter.println(info);

jTextField.setText("");

}

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

java聊天室程序源码 2 需求分析 2.1 业务需求 1. 与聊天室成员一起聊天。 2. 可以与聊天室成员私聊。 3. 可以改变聊天内容风格。 4. 用户注册(含头像)、登录。 5. 服务器监控聊天内容。 6. 服务器过滤非法内容。 7. 服务器发送通知。 8. 服务器踢人。 9. 保存服务器日志。 10.保存用户聊天信息。 2.2 系统功能模块 2.2.1 服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出 2.2.2 客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果 2.3 性能需求 运行环境:Windows 9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK 1.5 以上 硬件环境:CPU 400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。 Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。 Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java 亲密合作。 Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。 Clock.java 为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。 3. 2 系统实现原理 当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端 当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。 4.1.1 问题陈述 1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。 2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。 3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。 4.服务器运行在自定义的端口上#1001。 5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。 6.服务器踢人,发送通知。 7.服务器保存日志。
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