EventId | 事件ID |
GUID | 对应creature或gameobject表中 guid,正数为生物,负数为物体 |
TeamId | 事件玩家分组,攻守(防守为1,进攻为2),自定义阵营(_faction表自定义阵营ID),公会(公会guid) |
Kills | 击杀的玩家数量 |
Killeds | 被击杀的玩家数量 |
转载于:https://www.cnblogs.com/slwow/p/9114812.html
EventId | 事件ID |
GUID | 对应creature或gameobject表中 guid,正数为生物,负数为物体 |
TeamId | 事件玩家分组,攻守(防守为1,进攻为2),自定义阵营(_faction表自定义阵营ID),公会(公会guid) |
Kills | 击杀的玩家数量 |
Killeds | 被击杀的玩家数量 |
转载于:https://www.cnblogs.com/slwow/p/9114812.html