项目展示感想 by梁鸿

今天在课上进行了团队项目展示,每个组都尽可能的表现出了自己项目所实现的功能和特点。我认为magiccode做的ui和shine做的“改变世界的游戏”是几个团队中最为出色的,至少从界面上来说是这样。magic他们做的ui看起来十分简洁,当然也可以认为是简单,但是从用户的角度来看,我认为他们的设计比较合理,用户会更喜欢简单有效的操作,而这样简洁的界面无疑让用户使用起来更加方便。从功能上讲,他们也几乎完成了预想中的绝大多数功能,已经算是一个比较完整的作品了。而shine团队所做的游戏,画面效果不错,很流畅,这是很关键的。虽然由于时间的关系他们的游戏还不是很完整,但他们的想法已经在游戏中体现了出来。我觉得这类游戏应该事先确定好面向的玩家,应该根据玩家的类型进行一些有针对性的设计。如果是面向青少年,而且定位是一个有挑战性的游戏,那么这个游戏应该从各个方面来控制游戏的难度:操作、反应、策略等等。如果要面向大众,那么可以降低游戏的操作性和难度,增加游戏的趣味性。

转载于:https://www.cnblogs.com/76er/archive/2012/11/19/2778040.html

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