C++使用代码创建一个Windows桌面应用程序

本文详细介绍了如何使用C++创建Windows桌面应用程序,包括WinMain函数的调用约定,窗口类的设计与注册,以及窗口的创建过程。重点讨论了WNDCLASS结构的各参数,如窗口样式、窗口过程函数等,以及CreateWindow函数的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WinMain函数

Windows应用程序的唯一程序入口。

函数原型

1 int WINAPI WinMain
2 {
3     HINSTANCE hInstancem
4     HINSTANCE hPreInstance,
5     LPSTR lpCmdLine,
6     int nCmdShow 
7 }

WINAPI定义如下

#define WINAPI _stdcall

 

_stdcall是一个函数调用约定,除此之外,还有__cdeclfastcallthiscallnaked call等函数调用约定。

_stdcall调用约定又称Pascal调用约定,也是Pascal语言的调用约定。它使用的方式为:

1 int __stdcall sum(int a,int b);

__stdcall:函数的多个参数由调用者按从右到左的顺序压入堆栈,被调用函数获得参数的序列是从左到右的的;清理堆栈的工作由被调用函数负责。
在Visual C++中,常用宏WINAPICALLBACK来表示__stdcall调用约定。

更详细的说明可以查看

https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/stdcall?view=vs-2019

 

__cdecl(也可写成_cdecl)调用约定又称C调用约定,是C函数默认的调用约定,也是C++全局函数的默认调用约定,通常省略。

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