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更新(讲留下的这个高考题)
有些东西你知道的多了,遇到问题的时候就很方便,圆锥曲线有冷知识,函数与导数有冷知识,立体几何实际上也有冷知识
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三余弦定理,相信有部分学弟学妹都知道,那恭喜你们,这一点上走在了很多人前面。不知道的也没关系,下面都会让大家知道
什么是三余弦定理呢?
首先你得知道这个定理还真就是三个余弦之间的关系
看图说话:
平面α,平面α内直线AC,穿过平面的直线OA,OA在平面α上的投影AB
∠OAC=θ,∠OAB=θ1,∠BAC=θ2
则有cosθ=cosθ1×cosθ2
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通俗点说就是,平面α的一条斜线l与α所成角为θ1,α内的直线m与l在α上的射影l'夹角为θ2,l与m所成角为θ,则cosθ=cosθ1×cosθ2
这个式子怎么来的呢?
下面做个证明,(实际上证明很简单),图形仍然是上面个
∵OB⊥α ∴BC是OC在α上的射影 ∵BC⊥AC ∴OC⊥AC(三垂线定理) 由三角函数的定义可知 cosθ1=AB/OA,cosθ2=AC/AB,cosθ=AC/OA ∴cosθ1*cosθ2=AB/OA*AC/AB=AC/OA=cosθ
证明也有了,定理也弄明白了,那这个有什么用呢,具体用在哪里呢?
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