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卷绕数
卷绕数( turning number, winding number)。
平面上的闭曲线关于某个点的卷绕数,是一个整数,它表示了曲线绕过该点的总次数。卷绕数与曲线的定向有关,如果曲线依顺时针方向绕过某个点,则卷绕数是负数。
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有时候我们讲闭合平面曲线的卷绕数就是默认针对闭合曲线中的点:
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卷绕数定理:
闭合平面曲线的总曲率等于
曲率的定义是单位切向量沿曲线每单位长度转向的变化率。 所以我们把曲率沿着弧长做积分,当然就能得到总的转向了,所以上面的卷绕数定理显而易见。
这个卷绕数定理很有意思,它把曲线的局部性质-曲率和整体性质给联系起来了。
高斯-博内定理
Gauss-Bonnet Theorem 是类似于 Winding Number theorem, 针对的是曲面。
高斯曲率在曲面的积分等于
补充一点定义:
- 欧拉示性数 Euler characteristic
在代数拓扑中,欧拉示性数(Euler characteristic)是一个拓扑不变量(事实上,是同伦不变量),对于一大类拓扑空间有定义。它通常记作。
其中V,E和F分别是点,边和面的个数。特别的有,对于所有和一个球面同胚的多面体,我们有![]()
F-E+V=2 在多面体和离散数学中图有关的部分出现过,也叫欧拉公式(欧拉公式也太多了吧,o(╯□╰)o)
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二维拓扑多面体的欧拉示性数可以用以下公式计算:![]()
- 亏格 genus
闭可定向曲面的欧拉示性数可以通过它们的亏格g来计算![]()
genus居然学名叫做亏格,哈哈,翻译也很贴切,简单的理解亏格就是有几个洞 ,o(╯□╰)o
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在微分几何中,高斯-博内定理(亦称高斯-博内公式)是关于曲面的图形(由曲率表征)和拓扑(由欧拉示性数表征)间联系的一项重要表述。
出现了好几个拓扑概念,此处应该献上此张 gif 送给 “不会区分甜甜圈和咖啡杯的人的拓扑学家”, o(╯□╰)o
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回到高斯-博内定理:高斯曲率在曲面的积分等于
推广到有边界的曲面:
当然此时的欧拉示性数也需要除去边界:
当然重点是无论我们改变曲面或者是边界,但这并不影响总曲率。
像下面这张图,
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Gauss–Bonnet定理最简单的状况就是:平面三角形内角和为180度。
参考:
- wikipedia
- Discrete Differential Geometry