C# 同类型实体赋值

        #region 更新赋值,前者赋值给后者
        public static void ShadowCopy(object a, object b)
        {
            if (a == null) return;

            if (a.GetType() == b.GetType())
            {
                PropertyInfo[] properties = a.GetType().GetProperties();

                foreach (var p in properties)
                {
                    var value = p.GetValue(a, null);
                    if (value != GetDefault(p.GetType()))
                        p.SetValue(b, value, null);
                }
            }
        }

        public static object GetDefault(Type type)
        {
            if (type.IsValueType)
            {
                return Activator.CreateInstance(type);
            }
            return null;
        }

        #endregion

 

转载于:https://www.cnblogs.com/justqi/p/6188542.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值