C++ 变量的引用 &

创建变量的引用:int &a = b;  

引用变量a是变量b的别名;是传址操作,把变量b的数据地址赋值给变量a,a和b指向同一个数据

 

主要用途:用作函数的形参,通过将引用变量用作参数,函数将使用原始数据而不是其拷贝

void swip(int &a, int &b)  //a是i的引用,a和i的数据地址相同;b是j的引用,b和j的数据地址相同
{
    int s;
    s = a;
    a = b;
    b = s;
}

int main()
{
    int i = 100;
    int j = 10;
    swip(i, j);//ab数据交换后,ij的数据也就交换了
    cout << "i="<<i << endl;
    cout << "j=" << j << endl;
        
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/10528647.html

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