Android Demo练习体会

前言

  由于昨天刚搭建好Android使用环境,非常想体验下Android开发过程,今天下班便在网上找了一些资料,根据资料DEMO做一个小程序来熟悉其开发过程。首先推荐一个网站http://www.inandroid.cn/bbs/forum-15-1.html。里面的内容对于初学还是不错的。为了开发方便API文档是不可少的,但是目前网上还没有中文的,所以只能硬着头皮看SDK下的文档了。在SDK安装文件下的docs里面,如果没有可以通过SDK或eclipse从官网上安装一个,打开eclipse->window->Android sdk and AVD manager->Available Packages,然后展开右边的树目录,勾上docs文档下载即可。

  先看看一个简单的效果图吧

    

  这是一个通过身高,体重计算健康状态的小程序。(模拟器操作就跟手机一模一)

正文

  1 项目结构图

  

  2 详细说明(copy自http://www.cnblogs.com/over140/archive/2010/09/27/1836567.html)   

    src存放java源代码。

  gen存放编译器自动生成的java代码,这个目录下的文件是系统自动维护的。

  assets存放在这个目录下的文件,无论是mp3还是图片,都会被打包到发布包中。

  res资源文件目录,添加到这个目录下的文件都会在gen下的R.ava文件中显示出来;如果res下存放的资源在应用中没有使用到,那么在gen下的R.java的文件中就不会显示,   那么打包的时候就不会将这部分资源打包,减少了应用的发布文件大小。

  drawable:存放图片文件,注意图片名称必须是[a-z0-9_.]组成;drawable目录下不能分子级目录,只能通过命名方法来加以区分。

  layout:存放与UI相关的布局文件,都是xml文件。

  raw直接复制到设备中的任意文件,不会被编译,可以放数据库文件。

  values存放字符串,颜色,数组等常量数据。可以任意命名,但是通常命名:color.xmlstrings.xmlarray.xmlstyles.xmldimens.xml(定义尺寸值:dimension           value)

  xml任意的XML文件,在运行时可以通过调用Resources.getXML()读取。

3 代码

  界面UI代码是layout文件下的main.xml文件

  

代码
 
   
<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
< LinearLayout xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation
="vertical"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="fill_parent"
>
< TextView
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:text
="@string/height" >
</ TextView >
< EditText android:id ="@+id/height"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:numeric
="integer"
android:text
="" >
</ EditText >
< TextView
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:text
="@string/weight" >
</ TextView >
< EditText android:id ="@+id/weight"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:numeric
="integer"
android:text
="" >
</ EditText >
< Button android:id ="@+id/submit"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:text
="@string/bmi_btn" >
</ Button >
< TextView android:id ="@+id/result"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:text
="" >
</ TextView >
< TextView android:id ="@+id/suggest"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:text
="" >
</ TextView >
</ LinearLayout >

 

   上面用到了3个widget分别是 TextView,Button和EditText。Android的所有控件的属性都是通过android:形式来设置的,关于控件属性的详细介绍可以看API文档。代码中最外层的LinearLayout是一种线型布局,其中指定android:orientation="vertical"表示垂直布局。通过@[类型]/[识别符号]如@string/height通过R.java做中介可以读取values下的xml文档。

所有Res下的xml文档都会在R.java中自动生成相应的代码

R.java
 
   
/* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY.
*
* This class was automatically generated by the
* aapt tool from the resource data it found. It
* should not be modified by hand.
*/

package com.demo.android.bmi;

public final class R {
public static final class attr {
}
public static final class drawable {
public static final int icon=0x7f020000;
}
public static final class id {
public static final int height=0x7f050000;
public static final int result=0x7f050003;
public static final int submit=0x7f050002;
public static final int suggest=0x7f050004;
public static final int weight=0x7f050001;
}
public static final class layout {
public static final int main=0x7f030000;
}
public static final class string {
public static final int advice_average=0x7f040001;
public static final int advice_heavy=0x7f040002;
public static final int advice_light=0x7f040000;
public static final int app_name=0x7f040004;
public static final int bmi_btn=0x7f040007;
public static final int height=0x7f040005;
public static final int hello=0x7f040003;
public static final int weight=0x7f040006;
}
}

 

strings.xml
 
   
<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
< resources >
< string name ="hello" > Hello World, Bmi! </ string >
< string name ="app_name" > BMI </ string >
< string name ="height" > 身高(CM) </ string >
< string name ="weight" > 体重(KG) </ string >
< string name ="bmi_btn" > 计算MBI值 </ string >
</ resources >

 

  在源代码中可以使用R.类型.识别标识来获取值。通过这种方式将界面main.xml和描述信息strings.xml有效的分离出来。到目前为止,一个如第一张图所示的界面已经出来了。关于逻辑实现部分等下次在补充(比较晚了困哦)。

PS:其实我觉得Android的UI界面标记语言跟Sliverlight很接近。大家有什么好的资料拿出来一起分享哦!睡了睡了每天熬夜对身体不好啊!

补充:

  结果图:

  

逻辑代码:

  

代码
 
   
package com.demo.android.bmi;

import java.text.DecimalFormat;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class Bmi extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

// 通过findViewById方法获取控件
Button submitBtn = (Button)findViewById(R.id.submit);
// 为按钮添加鼠标单击事件
submitBtn.setOnClickListener(calBMI);
}

/*
* 声明事件
*/
private OnClickListener calBMI = new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
DecimalFormat nf
= new DecimalFormat( " 0.00 " );
EditText fieldHeight
= (EditText)findViewById(R.id.height);
EditText fieldWeight
= (EditText)findViewById(R.id.weight);
// 通过getText()方法获取控件内容
double height = Double.parseDouble(fieldHeight.getText().toString()) / 100 ;
double weight = Double.parseDouble(fieldWeight.getText().toString());
double BMI = weight / (height * height);

TextView result
= (TextView)findViewById(R.id.result);
// 通过setText()方法设置控件内容
result.setText( " Your BMI is " + nf.format(BMI));

TextView fieldSuggest
= (TextView)findViewById(R.id.suggest);
if (BMI > 25 ){
fieldSuggest.setText(R.string.advice_heavy);
}
else if (BMI < 20 ){
fieldSuggest.setText(R.string.advice_light);
}
else {
fieldSuggest.setText(R.string.advice_average);
}
}
};
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xqhppt/archive/2010/09/29/1837983.html

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