OpenGL C#绘图环境配置
OpenGL简介
OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。
由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有
(1)Python的 pyOpenGL;
(2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定;
(3)JavaScript:WebGL
等等。 这样我们就可以利用自己熟悉的语言来编写OpenGL的图形程序了。
(值得注意的是:每个不同的绑定基本都包括了 gl 库[OpenGL的核心函数库], glu库[实用函数库], glut库[实用工具箱] 等等)
OpenGL support libraries
- GLU – Some additional functions for OpenGL programs.
- GLUT – The OpenGL utility toolkit. Defunct.
- freeglut – Open source alternative to GLUT
- GLUI – a GUI toolkit made with GLUT
- GLFW - A modern alternative to GLUT and FreeGLUT.
- GLee – The OpenGL Easy Extension library.
- GLEW – The OpenGL Extension Wrangler Library.
- GLM – C++ mathematics toolkit for OpenGL based on the GLSL specification.
- JOGL – Java bindings for OpenGL API.
本人常用的语言是C#和Python, 最后选了C#的tao作为编程环境。
1. 如何配置绑定:
首先下载tao库: http://www.taoframework.com
然后安装到自己熟悉的目录。
2. 如何导入所需的库:
新建C#控制台项目,导入刚才安装的程序目录 bin下的: Tao.OpenGL.dll, Tao.FreeGlut.dll, Tao.Platform.Windows.dll.
然后在 .cs 文件开头加入:
using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;
3. 编程示例:
写一个简单的程序:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;
class Program
{
static string title = "用 glRecti() 画矩形";
static void myInit( )
{
// 设置属性
Gl.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 白色背景
Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 用红色绘制图形
// 建立视图
Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
Gl.glLoadIdentity();
Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);
}
static void display()
{
Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Gl.glRecti(0, 0, 100, 120);
Gl.glFlush();
}
static void Main(string[] args)
{
Glut.glutInit();
Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE);
Glut.glutInitWindowPosition(400, 100);
Glut.glutInitWindowSize(600, 600);
Glut.glutCreateWindow(title);
myInit();
Glut.glutDisplayFunc(display);
Glut.glutMainLoop();
Console.ReadKey();
}
}
1 using System.Collections.Generic; 2 using System.Linq; 3 using System.Text; 4 5 using Tao.OpenGl; 6 using Tao.FreeGlut; 7 using Tao.Platform.Windows; 8 9 class Program 10 { 11 static string title = "用 glRecti() 画矩形"; 12 static void myInit( ) 13 { 14 // 设置属性 15 Gl.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 白色背景 16 Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 用红色绘制图形 17 18 // 建立视图 19 Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION); 20 Gl.glLoadIdentity(); 21 Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0); 22 } 23 static void display() 24 { 25 Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT); 26 Gl.glRecti(0, 0, 100, 120); 27 Gl.glFlush(); 28 } 29 static void Main(string[] args) 30 { 31 Glut.glutInit(); 32 Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE); 33 Glut.glutInitWindowPosition(400, 100); 34 Glut.glutInitWindowSize(600, 600); 35 Glut.glutCreateWindow(title); 36 37 myInit(); 38 Glut.glutDisplayFunc(display); 39 Glut.glutMainLoop(); 40 41 Console.ReadKey(); 42 } 43 }
运行后发现有问题, 缺少 FreeGlut.dll , 怎么回事?不是已经把库导入了吗? Goolge一下, 还需要FreeGlut.dll 文件。
FreeGlut.dll 下载地址:http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/
下载:freeglut 2.8.0 MSVC Package, 可能要比这个新。
然后将压缩包中 bin 下的 freeglut.dll 复制到 windows目录下。
运行, 一切OK。