人机大战简史

19世纪,美国大规模修建铁路。修建铁路的第一项工作就是平整土地,工人们用大锤将桩子楔进石头。有一天,一个商人带着一种用蒸汽驱动的新型钻孔机来到工地,说这种机器比十二个工人同时作业还要快。铁路公司打算购买它。工人约翰·亨利看着这台机器,仿佛看到了机器正在取代美国最好的工人,仿佛看到了男人们失去了家庭以及作为人的权利。为了维护自己的尊严,亨利决定向机器发出挑战,看谁能在相同的时间里修建最多的路。约翰·亨利最终战胜了机器,但不幸的是,他因为疲劳过度,一命呜呼。

今天,恐怕再也没有人像亨利那样试图机器比力量或是比速度。自18世纪以来,瓦特改良的蒸汽机显著提升了机器的效率,解决了机器生产中最关键的问题,推动了机械工业乃至社会的发展。传统上需要人做的工作,越来越多地被机器所取代。人们已经不再把输给机器当做没有尊严的事情。人们相信,人与机器相比的优势不在体力,而在智力。

那么,人与机器在智力上的较量又如何呢?

二战开始后,英国为了破译德国的密码,派出图灵去造计算机。图灵成功地设计出一款名叫“霹雳弹”的机器。然而图灵的志趣绝不仅在于造机器,他所关注的是计算机可以做什么的问题。这是极富远见的设想。图灵认为人脑好比计算机,初生婴儿的大脑像尚未组织好的机器,经过训练可以变成组织好了的机器,类似于万能机。图灵相信,如果一台通用机能够制造出来,那么它可以像一个孩子那样学习很多东西,并且最终展示出智能行为。图灵率先探讨了下棋与机器智能的联系,甚至还草拟了可以让机器下棋的算法。(这个算法我们在后面还会提到)

1950年,图灵提出著名的“图灵测试”——一个人在不接触对方的情况下,通过一种特殊的方式,和对方进行一系列的问答,如果在相当长时间内,他无法根据这些问题判断对方是人还是计算机,那么,就可以认为这个计算机具有同人相当的智力,即这台计算机是智能的。图灵测试的本质是让人类来测试机器是不是有智能,自此“人机大战”成了人工智能的试金石,一幕幕地上演。

1952年,斯特拉切实现了第一个跳棋程序。图灵是这个程序的第一个用户,毫无悬念,图灵赢了。

1956年,一群学术大牛齐聚美国达特茅斯大学,他们认为“学习或者智能的任何特性都能免被精确地描述出来,并且能够制造出机器来模拟”。这被看作是人工智能学科正式诞生的标志。在会上,希尔伯特断言,用不了多久,计算机国际象棋程序就会赢人。然而,过度的乐观使得人们的期望过高,而人工智能的技术也遇到了瓶颈,当承诺无法兑现时,经费的资助和投入也大幅缩水。人工智能在70年代进入了低谷。

1985年,当时的国际象棋世界冠军、卡斯帕罗夫在德国汉堡举行了一场人机车轮大战。卡斯帕罗夫在5个小时内,以32:0的完美比分击败了所有电脑公司祭出的硬件和象棋软件程序。

1989年,卡内基梅隆大学的博士生许峰雄设计了一个下棋程序,他把程序并行运行在三台互连的SUN工作站上,取名叫深思。卡斯帕罗夫与深思的对弈被媒体誉为捍卫人类尊严的比赛。然而实际情况有点令人失望,电脑根本不是对手,卡斯帕罗夫轻松取胜。当时,电脑国际象棋还处于幼年时期,硬件和软件上都有很多失利的原因。此后的几年里,没有策划下一次比赛,但是人机大战的序幕正式揭开了。

1994年,英特尔组织了可能是史上最强的闪电战大赛,参赛的有17名特级象棋大师,还有一台装备了英特尔奔腾90的电脑。初赛时,电脑和卡斯帕罗夫并列第一。在复赛中,卡斯帕罗夫志在必得,以4:1大胜电脑。

1995年卡斯帕罗夫和电脑又进行过两次对抗。第一次是在科隆对Genius,采用双局制。首局卡斯帕罗夫胜;次局下和。第二次是在伦敦对Fritz4,卡斯帕罗夫首局战胜了Fritz4;次局和棋。这段时间,电脑也有偶尔取胜的时候,但总体上卡斯帕罗夫占上风。

深造了深思的许峰雄博士虽然没有参加比赛,但也没闲着。毕业后,他进了IBM公司,与一个团队全职为电脑国际象棋工作。1996年,新的程序开发出来,称作深蓝。为了纪念电脑诞生五十周年,ACM组织了卡斯帕罗夫与深蓝的比赛。六局中,首局电脑胜,媒体一片哗然。但次局卡斯帕罗夫走得精彩,扳平比分。接下来两局是和棋。最后两局卡斯帕罗夫终于连胜,满意地为这次对抗划上句号。可惜,优势只维持了一年。

1997年,深蓝升级到更深蓝,与卡斯帕罗夫再次对决。在决定胜负的第六个回合中,电脑只用了22步棋便迫使卡斯帕罗夫投子认负,最终电脑以3.5-2.5胜。这是棋王职业生涯里最快的失利,也成为人工智能的一个重要里程碑。毕竟,没有几个人能比卡斯帕罗夫还聪明。在当时看来,人电脑能像人脑一样思考的前景也许并不遥远。

此后,IBM再也不肯与卡斯帕罗夫比赛,但人与电脑的对弈的比赛时不时还有,只是没那么吸引眼球。电脑硬件的性能继续提升、软件算法继续优化,甚至手机上也可以运行很高明的下棋程序。据说迪拜曾举行了一场国际象棋比赛,格鲁吉亚一位非常厉害的特级象棋大师,偷偷在厕所的纸巾里包了一部手机,对手每移一步棋,他就跑到厕所用手机软件计算棋路,对手生疑向裁判举报,裁判进入厕所检查才将他这计戳破。这事丢人的是作弊的行为,人们已经不觉得输给电脑丢人了。

2012年,图灵诞辰100周年纪念,曼彻斯特大学邀请卡斯帕罗夫与图灵的下棋程序较量。卡斯帕罗夫只用16步就打败程序。这个结果是可以预料的,因为算法是图灵在60多年前写的,只有看两步的能力,卡斯帕罗夫估计他大约向前看十步。

国际象棋被认为是可以衡量智力水平的游戏,所以成了“人机大战”的经典项目。可是图灵提出的图灵测试,并不限于下棋。

其他领域的进展比下棋似乎要慢,最具里程碑意义的进展是在2011年。美国有一个流行的知识问答电视节目,称作《危险边缘》,它的题目涵盖了时事、历史、艺术、流行文化、哲学、体育、科学、生活常识等等,而且节奏极快。在一场节目中,IBM的沃森超级计算机击败了人类。三轮比赛显示沃森确实厉害,反应超快,第一、二轮抢答近百分之九十题目,第三轮也逾百分之六十,答对率逾百分之九十五。

与下棋相比,知识问答已经比较恐怖了,但他还不会让你失业。有些更恐怖的,会让你失业,比如驾驶汽车。

开汽车的行为是十分复杂的,人们都要学习很长时间才能掌握。人们原先普遍认为它无法规则化,因此自动驾驶是无法实现的。2004年,达帕在荒无人烟的沙漠中举办了无人驾驶挑战赛。所有赛车都未能跑完全程,最优秀的车也不过是用几小时走了8英里。这个结果似乎也在意料之中。不过次比赛之后,斯坦福的领队离开学校,进入谷歌。到了2010年,谷歌宣布它们改装的车,已经上路行驶了1000多英里,全程无人干预。 2012年4月,谷歌宣布自动驾驶汽车已经开了20万公里并已经申请和获得了多项相关专利。2012年5月7日,内华达州批准了美国首个自动驾驶车辆许可证,并宣称,先前在高速公路、市内街道和拉斯韦加斯闹市区域的测试显示,自动驾驶汽车可以安全行驶,甚至比人工驾驶更加安全。现在,大家基本上相信,司机在未来几年将会失业。

未来几年将会失业的,恐怕不只有司机。

2014年,美联社宣布将启用自动撰写新闻的电脑系统。这个系统每周能写百万篇文章,如果需要,写稿速度最高可提升至每秒2000篇。美联社的记者开始对此非常不屑,可是三个月后,记者们终于承认,机器写作不仅神速,而且错误率比人工还低。于是有些记者可能会失业了。

2015年,淘宝发布公告称,将在北、上、广的特定区域内试行无人机自动送货,设置好目的地和飞行线路的无人机,可以在一小时内完成从下单到收货的全过程。2月4 日零时,北京的一位编辑拍下了一个“极速大礼包”,将收货地点选在了人流量较高的朝阳区金台夕照地铁站。不久后,这份订单即被圆通方面确认为将使用无人机送货的全国第一单。于是有些快递小哥可能会失业了。

人类经过百万年的进化,才拥有了现在的知识和智能。然而人工智能只有几十年的发展,在一些领域里就已经超过了人类。总有一天,人工智能会超过人类智能,而且不会再需要人类智能。

人类还有什么可以与机器比?在体力上,已经输了;在智力上,也快要输了;那人类还有感情啊。可是机器没有感情。到那时候,机器的眼中的人类,就像人类眼中的蚂蚁。将来也许会有一天,机器会灭了人类,而且用不着蓄意,机器甚至都不知道已经把人类灭了。

声明:本文所引资料都是二手的,且没有经过考证,部分参考文献如下:
  1. 人机大战:无尽魅力 http://www.xqbase.com/computer/manvscomputer.htm
  2. 美国故事约翰亨利 http://www.hjenglish.com/new/p467597/
  3. History of artificial intelligence https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_artificial_intelligence
  4. Compuer and chess: A history http://www.chess.com/article/view/computers-and-chess---a-history
  5. 马丁戴维斯《逻辑的引擎》
  6. 未来几年,哪些人将失业? http://learning.sohu.com/20150504/n412306245.shtml

转载于:https://www.cnblogs.com/gentium/p/5266919.html

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