黑马-程序员-WPF中的DoubleAnimation

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 DoubleAnimation指定一个Double类型的属性,使其在指定的时间内由起点值到达终点值,从而形成动画效果. 应用它来实现动画效果,只要简单地指定几个参数值就可以了. 看下面的代码是改变一个按钮的大小的动画

  // 指定长度变化的起点,终点与持续时间             DoubleAnimation widthAnimation  =                    new  DoubleAnimation( 200 400 new  Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )));              // 指定高度变化的起点,终点与持续时间             DoubleAnimation heightAnimation  =                    new  DoubleAnimation( 50 100 new  Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )));              // 开始动画              // 变化不是阻塞的,而是异步,所以看上去长度与高度几乎是同时变化             btn.BeginAnimation(Button.WidthProperty, widthAnimation);             btn.BeginAnimation(Button.HeightProperty, heightAnimation);

这样我们就可以得到一个简单的动画,它在0.8秒内将按钮的长度由200变化到400,高度由50变化到100.
但我们会发现当动画结束后,按钮的大小保持在(400,100), 如果我们需要动画结束后将按钮大小恢复到原大小,那么我们应该指定另外一个参数: FillBehavior

// 指定长度变化的起点,终点与持续时间,并在动画结束时恢复原值             DoubleAnimation widthAnimation  =                    new  DoubleAnimation( 200 400 new  Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )), FillBehavior.Stop);              // 指定高度变化的起点,终点与持续时间,并在动画结束时恢复原值             DoubleAnimation heightAnimation  =                    new  DoubleAnimation( 50 100 new  Duration(TimeSpan.FromSeconds( 0.8 )), FillBehavior.Stop);

 以下是完整的实例代码:

using  System; using  System.Collections.Generic; using  System.Text; using  System.Windows; using  System.Windows.Controls; using  System.Windows.Data; using  System.Windows.Documents; using  System.Windows.Input; using  System.Windows.Media; using  System.Windows.Media.Imaging; using  System.Windows.Shapes; using  System.Windows.Media.Animation; namespace  DoubleAnimationTest {     /**//// <summary>     /// Interaction logic for Window1.xaml     /// </summary>     public partial class Window1 : System.Windows.Window     {                 private Grid gridRoot;         private Button buttonTest;         public Window1()         {             IniComponent();         }         private void IniComponent()         {             this.gridRoot = new Grid();             this.buttonTest = new Button();             this.buttonTest.Content = "this is a test button";             this.buttonTest.Width = 200;             this.buttonTest.Height = 50;             this.buttonTest.Click += new RoutedEventHandler(buttonTest_Click);             this.gridRoot.Children.Add(this.buttonTest);             this.Content = gridRoot;         }         void buttonTest_Click(object sender, RoutedEventArgs e)         {             Button btn = sender as Button;             //指定长度变化的起点,终点与持续时间,并在动画结束时保持大小             DoubleAnimation widthAnimation =                  new DoubleAnimation(200400new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.8)), FillBehavior.HoldEnd);             //指定高度变化的起点,终点与持续时间,并在动画结束时保持大小             DoubleAnimation heightAnimation =                  new DoubleAnimation(50100new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.8)), FillBehavior.HoldEnd);             //开始动画             //变化不是阻塞的,而是异步,所以看上去长度与高度几乎是同时变化             btn.BeginAnimation(Button.WidthProperty, widthAnimation);             btn.BeginAnimation(Button.HeightProperty, heightAnimation);         }     }     public class MainClass     {         [STAThread]         public static void Main()         {             Window1 win = new Window1();             Application app = new Application();                          app.Run(win);         } 
    } } ---------------------- Windows Phone 7手机开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------  

转载于:https://www.cnblogs.com/victorruan/archive/2012/12/22/2829413.html

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