yield实现协程

单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,
并发的本质:切换+保存状态
yield本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法
1 yiled可以保存状态,yield的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是yield是代码级别控制的,更轻量级
2 send可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换

import time
def func1():
    for i in range(10000):
        i+1

def func2():
    for i in range(10000):
        i+1
start = time.time()
func1()
func2()
stop=time.time()
print(stop-start)

结果:0.002500295639038086
串行执行
import time
def func1():
    while True:
        yield

def func2():
    g=func1()
    for i in range(10000000):
        i+1
        next(g)

start=time.time()
func2()
stop=time.time()
print(stop-start)

结果:4.633572101593018
基于yield并发执行
import time
def func1():
    while True:
        print('func1')
        yield

def func2():
    g=func1()
    for i in range(10000000):
        i+1
        next(g)
        time.sleep(3)
        print('func2')
start=time.time()
func2()
stop=time.time()
print(stop-start)

yield不能检测IO,实现遇到IO自动切换
yield并发执行2

  对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态,即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在计算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们的线程。

yield不能检测IO,实现遇到IO自动切换,不能遇到io,就切换

转载于:https://www.cnblogs.com/zhouhao123/p/11102070.html

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在C#中,程是一种特殊的函数,可以在函数执行过程中暂停并在稍后的时间点继续执行。程使用yield关键字来实现这种暂停和继续的功能。\[1\] 在给定的代码示例中,FuncWithYield()是一个返回IEnumerator<string>类型的函数,它使用yield关键字来暂停函数的执行并返回一个值。在Start()方法中,我们创建了一个迭代器对象it,并通过调用MoveNext()方法来推进迭代器的执行。每次调用MoveNext()方法时,迭代器会执行到下一个yield语句,并返回yield语句后的值。我们可以通过调用Current属性来获取当前yield语句返回的值。\[1\] 关于程的终止,可以使用StopAllCoroutines()方法来终止在调用该方法的对象中开始的所有程。需要注意的是,这个方法只会终止在调用对象中开始的程,对于其他MonoBehavior类中运行的程不起作用。如果想要终止特定的程,可以使用StopCoroutine()方法,并传入程的引用作为参数。\[2\]\[3\] 需要注意的是,程不是多线程,它们运行在同一线程中,跟普通的脚本一样。程可以嵌套任意多层,并且可以在多个脚本中访问。此外,IEnumerator类型的方法不能带有ref或out型的参数,但可以带有被传递的引用。\[3\] 总结起来,C#中的程是一种特殊的函数,可以在函数执行过程中暂停并在稍后的时间点继续执行。通过使用yield关键字,我们可以实现程的暂停和继续功能。可以使用StopAllCoroutines()方法来终止在调用对象中开始的所有程,或使用StopCoroutine()方法来终止特定的程。程不是多线程,它们运行在同一线程中,可以嵌套任意多层,并且可以在多个脚本中访问。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [【c#】yield、Unity程](https://blog.csdn.net/qq_22849251/article/details/126828106)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C#之程](https://blog.csdn.net/dk_0520/article/details/53859871)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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