c语言开发简单小游戏扫雷,利用C语言开发一个扫雷小游戏

利用C语言开发一个扫雷小游戏

发布时间:2020-11-16 16:00:21

来源:亿速云

阅读:71

作者:Leah

这篇文章将为大家详细讲解有关利用C语言开发一个扫雷小游戏,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

具体内容如下

简单描述:

输入要要扫的位置.

如果是雷,则游戏失败.

如果将所有不是雷的位置都扫了一遍,则游戏胜利.

主要细节

1、初始化(玩家扫雷图,地雷布局图)

展示出来的地图(玩家能看到的地图)showMap

for (int row = 0; row < ROW; row++){

for (int col = 0; col < COL; col++){

showMap[row][col] = '*';

}

}

地雷的布局地图(玩家看不到的地图)mineMap

for (int row = 0; row < ROW; row++){

for (int col = 0; col < COL; col++){

mineMap[row][col] = '*';

}

}

int count = 0;

while (count

int row = rand() % 9;

int col = rand() % 9;

mineMap[row][col] = 'L';

count++;

}

}

3、打印地图

void print(char Map[ROW][COL]){

printf(" |0|1|2|3|4|5|6|7|8|\n");

for (int row = 0; row < ROW; row++){

printf("%d |", row);

for (int col = 0; col < COL; col++){

printf("%c ", Map[row][col]);

}

printf("\n");

}

}

5、玩家输入要扫的位置信息(9*9格子中某一特定位置)

void Input(char showMap[ROW][COL], char mineMap[ROW][COL], int* row, int* col){

while (1){

printf("请输入您要点的位置坐标:");

scanf("%d %d", row, col);

if (((*row) < 0) || ((*row) >= ROW)

|| ((*col) < 0) || ((*col) >= COL)){

printf("输入有误 ");

continue;

}

if (showMap[*row][*col] == '*'){

showMap[*row][*col] = ' ';

break;

}

}

}

7、判断某一位置是不是地雷

//返回1表示雷;返回0表示不是雷

int isMine(char mineMap[ROW][COL], int row, int col){

if (mineMap[row][col] == 'L'){

return 1;

}

return 0;

}

9、某一位置附近地雷的个数

int MineNerborhood(char mineMap[ROW][COL], int row, int col){

if (row < 0 || row >= ROW

|| col < 0 || col >= COL){

return '0';

}

int count = 0;

for (int r = row - 1; r <= row + 1; r++){

for (int c = col - 1; c <= col + 1; c++){

if (mineMap[r][c] == 'L'){

count++;

}

}

}

return count + '0';

}

源代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include

#include

#include

#define ROW 9

#define COL 9

#define MINECOUNT 10

void Input(char showMap[ROW][COL], char mineMap[ROW][COL], int* row, int* col){

while (1){

printf("请输入您要点的位置坐标:");

scanf("%d %d", row, col);

if (((*row) < 0) || ((*row) >= ROW)

|| ((*col) < 0) || ((*col) >= COL)){

printf("输入有误 ");

continue;

}

if (showMap[*row][*col] == '*'){

showMap[*row][*col] = ' ';

break;

}

}

}

//返回1表示雷;返回0表示不是雷

int isMine(char mineMap[ROW][COL], int row, int col){

if (mineMap[row][col] == 'L'){

return 1;

}

return 0;

}

//

void init(char showMap[ROW][COL], char mineMap[ROW][COL]){

for (int row = 0; row < ROW; row++){

for (int col = 0; col < COL; col++){

showMap[row][col] = '*';

}

}

for (int row = 0; row < ROW; row++){

for (int col = 0; col < COL; col++){

mineMap[row][col] = '*';

}

}

int count = 0;

while (count

int row = rand() % 9;

int col = rand() % 9;

mineMap[row][col] = 'L';

count++;

}

}

void print(char Map[ROW][COL]){

printf(" |0|1|2|3|4|5|6|7|8|\n");

for (int row = 0; row < ROW; row++){

printf("%d |", row);

for (int col = 0; col < COL; col++){

printf("%c ", Map[row][col]);

}

printf("\n");

}

}

//(row,col)附近格子地雷的个数

int MineNerborhood(char mineMap[ROW][COL], int row, int col){

if (row < 0 || row >= ROW

|| col < 0 || col >= COL){

return '0';

}

int count = 0;

for (int r = row - 1; r <= row + 1; r++){

for (int c = col - 1; c <= col + 1; c++){

if (mineMap[r][c] == 'L'){

count++;

}

}

}

return count + '0';

}

//一局游戏

void game(){

srand(time(0));

//展示给玩家的地图

char showMap[ROW][COL];

//雷的布局图

char mineMap[ROW][COL];

//对两个地图进行初始化

init(showMap, mineMap);

//print(mineMap);

//玩家已经扫到的不是雷的格子的数目

int notMineCount = 0;

printf("扫雷游戏开始啦!\n");

while (1){

//打印地图

print(showMap);

//输入地点

int row, col;

Input(showMap, mineMap, &row, &col);

//判断是否是雷区

if (isMine(mineMap, row, col) == 1){

printf(" 大兄弟,踩雷咧!\n给您看看雷的布局\n");

print(mineMap);

break;

}

//判断附近雷的情况

showMap[row][col]=MineNerborhood(mineMap, row, col);

notMineCount++;

//判断是否赢了

if (notMineCount == ROW*COL - MINECOUNT){

print(mineMap);

printf("恭喜您赢啦!\n");

break;

}

}

}

int menu(){

printf("===================\n");

printf("1.开始游戏\n");

printf("0.结束游戏\n");

printf("===================\n");

printf("请输入您的选择:");

int choice;

scanf("%d", &choice);

return choice;

}

int main(){

while (1){

int choice = menu();

if (choice == 1){

game();

}else if (choice==0){

break;

}else{

printf("输入有误,请重新输入\n");

}

}

system("pause");

return 0;

}

运行结果:

5629b105b8a3fabb4f471829dd9573f8.png

15a1c40554640ad43b2dcdf1975b7755.png

762ba02263c20f34ea50521b30defcdf.png

关于利用C语言开发一个扫雷小游戏就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
扫雷是一款非常经典的小游戏,它最早是在Windows系统中自带的游戏之一,也是很多人在电脑上消磨时间的首选游戏之一。下面是一个简单C语言实现的扫雷游戏的例子。 实现思路: 1. 定义一个二维数组存储地图信息(数字代表周围雷数,'X'代表地雷) 2. 随机生成若干个地雷坐标并将地雷位置存入地图数组 3. 循环读入玩家输入的坐标,如果输入的坐标为地雷,则游戏结束,否则显示周围雷数并继续游戏 4. 判断游戏是否胜利,若胜利则结束游戏 下面是简单的代码实现,仅供参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define MINE_NUM 10 void InitMap(char map[][COL], int row, int col) { int i, j; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { map[i][j] = '0'; } } } void PrintMap(char map[][COL], int row, int col) { int i, j; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("%c ", map[i][j]); } printf("\n"); } } void SetMine(char map[][COL], int row, int col) { int i, j, k; int x, y; srand(time(NULL)); for (k = 0; k < MINE_NUM; k++) { do { x = rand() % row; y = rand() % col; } while (map[x][y] == 'X'); map[x][y] = 'X'; } } int GetMineCount(char map[][COL], int x, int y) { int count = 0; int i, j; for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (i >= 0 && i < ROW && j >= 0 && j < COL && map[i][j] == 'X') { count++; } } } return count; } void ExpandMap(char mine[][COL], char show[][COL], int x, int y) { if (x < 0 || x >= ROW || y < 0 || y >= COL) { return; } if (show[x][y] != '0') { return; } show[x][y] = mine[x][y]; if (mine[x][y] == 'X') { return; } int count = GetMineCount(mine, x, y); if (count > 0) { show[x][y] = count + '0'; return; } ExpandMap(mine, show, x - 1, y - 1); ExpandMap(mine, show, x - 1, y); ExpandMap(mine, show, x - 1, y + 1); ExpandMap(mine, show, x, y - 1); ExpandMap(mine, show, x, y + 1); ExpandMap(mine, show, x + 1, y - 1); ExpandMap(mine, show, x + 1, y); ExpandMap(mine, show, x + 1, y + 1); } int IsWin(char mine[][COL], char show[][COL]) { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (mine[i][j] == 'X' && show[i][j] != 'X') { return 0; } if (mine[i][j] != 'X' && show[i][j] == '0') { return 0; } } } return 1; } void PlayGame(char mine[][COL], char show[][COL]) { int x, y; while (1) { printf("Please input coordinate(x,y): "); scanf("%d%d", &x, &y); if (mine[x][y] == 'X') { printf("Game Over!\n"); break; } ExpandMap(mine, show, x, y); PrintMap(show, ROW, COL); if (IsWin(mine, show)) { printf("You Win!\n"); break; } } } int main() { char mine[ROW][COL]; char show[ROW][COL]; InitMap(mine, ROW, COL); InitMap(show, ROW, COL); SetMine(mine, ROW, COL); PrintMap(mine, ROW, COL); PlayGame(mine, show); return 0; } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值