一. 模拟体育竞技分析
1.体育竞技分析程序
(1)模拟体育竞技程序,我们采用自顶向下的设计方法。自顶向下设计中最重要的是顶层设计。以体育体育竞技分析为例,可以从问题的IPO描述开始。大多数程序都可以讲IPO描述直接用到程序设计结构中。体育竞技分析从用户处得到模拟参数,最后呢输出结果。下面是一个基础设计的步骤。
步骤一:打印程序的介绍信息。
步骤二:获得程序运行的参数, 即probA,probB,n。
步骤三:利用球员的能力值。模拟n场比赛。
步骤四:输出球员的获胜比赛场次及概率。
(2)自顶向下设计的基本思想,如下图:
2. 体育竞技分析的IPO模式:
输入I(input):两个球员的能力值,模拟比赛的次数(其中,运动员的能力值,可以通过发球方赢得本回合的概率来表示,
一个能力值为0.8的球员,在他发球时,有80%的可能性赢得1分)
处理P(process):模拟比赛过程
输出O(output):两个球员获胜的概率
二.模拟乒乓球竞赛
1.乒乓球比赛规则:
(1)一局比赛:
在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2分的一方为胜方。
(2)一场比赛:
单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。
(3)模拟乒乓球比赛的完整代码
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sun May 15 16:11:25 2019
@author: ldx
"""
from random import random
def printIntro(): #声明函数,对整个程序功能进行解释
print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)——Author's number:33")
def getInputs(): #输入函数,输入选手队伍的能力值以及所模拟进行的比赛场次数量
a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): "))
b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): "))
n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
return a, b, n
def simNGames(n, probA, probB): #统计对每一场模拟比赛的结果
winsA, winsB = 0, 0
for i in range(n):
scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
if scoreA > scoreB:
winsA += 1
else:
winsB += 1
return winsA, winsB
def gameOver(a,b): #判断比赛结束条件
return a==15 or b==15
def simOneGame(probA, probB): #对每一球的得失进行模拟
scoreA, scoreB = 0, 0
serving = "A"
while not gameOver(scoreA, scoreB):
if serving == "A":
if random() < probA:
scoreA += 1
else:
serving="B"
else:
if random() < probB:
scoreB += 1
else:
serving="A"
return scoreA, scoreB
def printSummary(winsA, winsB): #输出模拟的比赛结果
n = winsA + winsB
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
def main(): #调用上方功能函数的主函数
printIntro()
probA, probB, n = getInputs()
winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
printSummary(winsA, winsB)
main()
三。模拟足球竞赛
1.比赛规则:采用回合制。一名球员在一个回合中未能合法击打时,回合结束。本回合胜方得一分、得球权。先得15分赢得一场比赛。
模拟的代码如下
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sun May 15 16:11:25 2019 @author:ldx """ from random import random def printInfo(): # 打印程序介绍信息 print('这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛') print('程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示') print('ldx') def getInputs(): # 获得程序运行参数 a = eval(input('请输入选手A的能力值(0-1):')) b = eval(input('请输入选手B的能力值(0-1):')) n = eval(input('模拟比赛场次:')) return a, b, n def simOneGame(probA, probB): # 进行一场比赛 scoreA, scoreB = 0, 0 # 初始化AB的得分 serving = 'A' # 首先由A发球 while not gameOver(scoreA, scoreB): #用while循环来执行比赛 if serving == 'A': if random() < probA: # random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。 scoreA += 1 # 用随机数来和能力值比较从而分出胜负 else: serving = 'B' else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving = 'A' return scoreA, scoreB def simNGames(n, probA, probB): #进行N场比赛 winsA, winsB = 0, 0 # 初始化AB的胜场数 for i in range(n): scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA > scoreB: winsA += 1 else: winsB += 1 return winsA, winsB def gameOver(c, d): #比赛结束 return c==15 or d==15 def printSummary(n ,winA, winB): #打印比赛结果 print('竞技分析开始,共模拟{}场比赛'.format(n)) print('选手A获胜{}场比赛,占比{:.2f}%'.format(winA, winA/n*100)) print('选手B获胜{}场比赛,占比{:.2f}%'.format(winB, winB / n * 100)) def main(): printInfo() probA, probB, n =getInputs() winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB) printSummary(n, winsA, winsB) main()
执行结果
感谢观看!