codevs 1515:跳

题目描述 Description
邪教喜欢在各种各样空间内跳。

现在,邪教来到了一个二维平面。在这个平面内,如果邪教当前跳到了(x,y),那么他下一步可以选择跳到以下4个点:(x-1,y), (x+1,y), (x,y-1), (x,y+1)。

而每当邪教到达一个点,他需要耗费一些体力,假设到达(x,y)需要耗费的体力用C(x,y)表示。

对于C(x,y),有以下几个性质:

1、若x=0或者y=0,则C(x,y)=12、若x>0且y>0,则C(x,y)=C(x,y-1)+C(x-1,y)。

3、若x<0且y<0,则C(x,y)=无穷大。

现在,邪教想知道从(0,0)出发到(N,M),最少花费多少体力(到达(0,0)点花费的体力也需要被算入)。

由于答案可能很大,只需要输出答案对10^9+7取模的结果。

输入描述 Input Description
读入两个整数N,M,表示邪教想到达的点。

输出描述 Output Description
输出仅一个整数,表示邪教需要花费的最小体力对10^9+7取模的结果。

样例输入 Sample Input
1 2

样例输出 Sample Output
6

数据范围及提示 Data Size & Hint
对于10%的数据,满足N, M<=20;

对于30%的数据,满足N, M<=100;

对于60%的数据,满足min(N,M)<=100;

对于100%的数据,满足0<=N, M<=10^12,N*M<=10^12
题目

  芒果君:一天没学OI了,写篇博文收收心。这道题,乍一看,棋盘dp;再乍一看,啊,这不是大明湖畔的杨辉、三角,组合数学题。贪心不难想,长边沿着0行列走,短边深入内部。设长边为n,短边为m,最小体力为n+ΣC(i,n+i)i=0--->i=m. %mod。

  难道这样就完了吗?不可能!辣么大的数据摆着呢。上面那个西格玛什么什么可以化成C(n+m+1,n),于是这道题变得更加玄学了。

  正在翻题解的我突然看到了一个陌生的定理——lucas定理,用于大组合数求模,需要递归调用。(PS:我现在对递归有点害怕,因为上次调并查集的时候炸栈了QAQ)具体公式为lucas(n,m)=C(n%mod,m%mod)*lucas(n/mod,m/mod)  (递归边界为m=0时返回1)

  在代码的19--25行感觉不太理解?我发现问题越来越多了……首先要引进一个“乘法逆元”的概念,它是数论意义上的倒数:如果ax≡1 (mod p)(即ax%p==1%p)且gcd(a,p)=1(即a与p互质),则称a关于模p的乘法逆元为x。接着使用费马小定理,如果a、p互质,a^(p-1)≡1 (mod p) ==>a*a^(p-2)≡1 (mod p),把x换成a^(p-2)就可以用快速幂求出来了。那么24行是shenmegui,难道算组合数不应该用除法?这样想,除以一个数是乘这个数的倒数,乘法逆元不就是这个数的倒数~这样就完美解决了大整数mod的问题~

  作为一个刚学组合数的数学渣,我之前一直没理解下面的公式是怎么推的。如果你也和我一样,请自己手动举几个例子就出来了:C(n+m+1,m)=Πn+1+1->n+m+1/m!  上面是后m个数连乘除以下面的前m个数。

 1 #include<cstdio>
 2 #include<iostream>
 3 #include<algorithm>
 4 #include<cmath>
 5 #define ll long long
 6 #define mod 1000000007
 7 using namespace std;
 8 ll n,m;
 9 ll ksm(ll x,ll y)
10 {
11     ll ret=1;
12     while(y){
13         if(y&1) ret=ret*x%mod;
14         y>>=1;
15         x=x*x%mod; 
16     }
17     return ret;
18 }
19 ll C(ll x,ll y)
20 {
21     ll k1=1,k2=1;
22     for(int i=x-y+1;i<=x;++i) k1=k1*i%mod;
23     for(int i=1;i<=y;++i) k2=k2*i%mod;
24     return (k1*ksm(k2,mod-2))%mod; 
25 }
26 ll lucas(ll x,ll y)
27 {
28     if(!y) return 1;
29     return C(x%mod,y%mod)*lucas(x/mod,y/mod)%mod;
30 }
31 int main()
32 {
33     scanf("%lld%lld",&n,&m);
34     printf("%lld",(max(n,m)+lucas(n+m+1,min(n,m)))%mod);
35     return 0;
36 }

 (这篇博文写的我心累啊QAQ~~~~)

转载于:https://www.cnblogs.com/12mango/p/7192623.html

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### 回答1: 这是一道经典的字符串问题,可以使用动态规划(DP)来解决。 首先,我们需要一个数组 $f$ 来表示以第 $i$ 个字符串结尾的最长接龙长度。然后,我们可以通过枚举前一个字符串来计算 $f_i$: $$ f_i = \max_{j=1}^{i-1} \{ f_j+1 \} \ \text{if} \ s_j \text{是 s_i 的后缀} $$ 其中,$s_i$ 表示第 $i$ 个字符串。 最后,我们只需要在数组 $f$ 中找到最大值即可。 下面是代码实现: ### 回答2: codevs1051接龙游戏是一个基于编程的智力游戏。在这个游戏中,玩家需要根据给定的单词,以尽可能长的序列依次接龙。 游戏开始时,系统会随机给出一个单词作为起始单词。玩家需要根据这个起始单词,提供一个合法的接龙单词。合法的接龙单词是以起始单词的最后一个字母作为开头的单词。例如,如果起始单词是“苹果”,那么玩家可以选择提供单词“鸭梨”作为接龙单词。 接龙单词提供后,系统会判断该单词是否符合规则。如果符合规则,系统会将该单词作为新的起始单词,并要求下一个玩家继续接龙。如果单词不符合规则,系统会要求玩家重新提供合法的接龙单词。 游戏进行的过程中,玩家可以通过编程的方式实现自动接龙。可以使用字符串处理的方法,提取出单词的最后一个字母,并根据这个字母去查询字典,找到合适的接龙单词。 codevs1051接龙游戏不仅可以锻炼玩家的思维能力和逻辑推理能力,还能提高玩家的编程水平。通过编程实现自动接龙,不仅提高了游戏的趣味性,还能让玩家在实践中学习编程知识。同时,这个游戏还可以增加玩家之间的交流和竞争,提高了玩家的团队合作和沟通能力。 总之,codevs1051接龙游戏是一款有趣的智力游戏,它通过编程的方式提升了游戏的难度和挑战性。无论是对于编程爱好者,还是普通玩家来说,这个游戏都能带来很多乐趣和学习的机会。 ### 回答3: CodeVS1051接龙游戏是一款基于编程思维的游戏。游戏规则很简单,给定一个单词列表,每个单词都由小写字母组成。玩家需要根据给定的单词,以最后一个字母相同的字母开头,选择一个单词。然后其他玩家继续以所选单词的最后一个字母作为起始字母进行选择。这样依次循环,直到某个玩家无法找到符合条件的单词为止。此时,该玩家输掉游戏。 在CodeVS1051接龙游戏中,玩家需要通过编程实现自动选择单词的功能。首先,将给定的单词列表储存在一个数组中。然后,由玩家输入一个初始单词作为起始点。接下来,编程需要根据规则自动选择下一个单词。可以通过遍历列表中的单词,判断每个单词的首字母是否与上一个单词的最后一个字母相同,如果相同,则将其选择为下一个单词。若列表中无符合条件的选项,则表示当前玩家输掉了游戏。 要实现这个功能,需要使用循环结构来遍历单词列表,并使用条件语句进行判断。在编程中,可以使用字符串处理函数来获取单词的首字母和最后一个字母。还可以使用数组来保存玩家的选择,以便检查其合法性。 总之,CodeVS1051接龙游戏是一款简单而有趣的编程题目。通过编程能够实现自动选择单词的功能,提高编程思维和逻辑思维能力。希望大家在玩游戏的同时,也能够享受到编程的乐趣。

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