从3dsmax导出的.3d模型不适合导入unity,导出成.fbx适合导入unity,但是颜色会丢失,所以在3dsmax中建模型先不用加颜色,导入到unity之后添加材质球,这样更合适一些 建立了马、石头、亭子的模型
从3dsmax导出的.3d模型不适合导入unity,导出成.fbx适合导入unity,但是颜色会丢失,所以在3dsmax中建模型先不用加颜色,导入到unity之后添加材质球,这样更合适一些 建立了马、石头、亭子的模型
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