资源类型概览

本节中的每个页面都描述了您可以在项目资源目录(res /)中准备的特定类型的应用程序资源的用法,格式和语法。

以下是每个页面的简短摘要:

动画资源

定义预定动画。

补间动画保存在res / anim /中,并从R.anim类访问。

帧动画保存在res / drawable /中,并从R.drawable类访问。

颜色状态列表资源

定义基于View状态更改的颜色资源。

保存在res / color /中并从R.color类访问。

Drawable资源

使用bitmaps或XML定义各种图形。

保存在res / drawable /并从R.drawable类访问。

Layout资源

定义应用程序UI的布局。

保存在res / layout /中,并从R.layout类访问。

Menu资源

定义应用程序菜单的内容。

保存在res / menu /并从R.menu类访问。

String资源

定义strings,string arrays和plurals(包括string格式和样式)。

保存在res / values /中,并从R.string,R.array和R.plurals类访问。

Style资源

定义UI元素的外观和格式。

保存在res / values /中,并从R.style类访问。

Font资源

定义字体系列并在XML中包含自定义字体。

保存在res / font /中并从R.font类访问。

更多资源类型

将其他原始值定义为静态资源,包括以下内容:

Bool

带有布尔值的XML资源。

Color

带有颜色值(十六进制颜色)的XML资源。

Dimension

带有维度值(带有度量单位)的XML资源。

ID

XML资源,为应用程序资源和组件提供唯一标识符。

Integer

包含整数值的XML资源。

Integer Arrays

提供整数数组的XML资源。

Typed Arrays

提供TypedArray的XML资源(可用于drawables数组)。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/bky1225987336/p/10549926.html

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