和Java符号怎么写_java基础语法(标识符和运算符)

一,java语法基本规则

1.区分大小写2,只认分号,不认换行3,所有分隔符号都是英文标点

4,所有的java程序由public static void main(String[] args)方法开始执行

二,java注释

// #单行注释

/* */ #多行注释

/** */ #文档注释,用来生成文档

三,标志符命名规则

标示符以字母、下划线”_”、美元符”$”开头

java标示符大小写敏感,长度无限制

package名字: 使用小写字母

.java文件的文件名(类名): 约定俗成的规则:

首字母大写,多个单词时,每个单词首字母大写

变量名:首字母小写,当有多个单词时,从第2个单词开始首字母小写(驼峰式命名)

方法名: 命名规则同 变量名命名规则

四,java修饰符

1.访问控制修饰符

default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类和接口(外部类)

public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。

2,非访问控制修饰符static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程

五,运算符

1,算术运算符+ 加法 - 相加运算符两侧的值    A+B 等于 30

- 减法 - 左操作数减去右操作数     A–B 等于 -10

* 乘法 - 相乘操作符两侧的值      A*B等于200/ 除法 - 左操作数除以右操作数      B/A等于2

% 取余- 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0++ 自增: 操作数的值增加1        B++ 或 ++B 等于 21-- 自减: 操作数的值减少1        B-- 或 --B 等于 192,关系运算符== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A==B)为假。!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A!=B) 为真。> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A>B)为假。< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A>=B)为假。<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A<=B)为真。3,位运算符

& 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B)得到12,即00001100

| 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 (A|B)得到61,即 0011 1101

^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A^B)得到49,即 0011 0001

~ 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (~A)得到-61,即1100 0011

<< 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000

>> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111

>>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111

4,逻辑运算符(短路运算符)&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A&&B)为假。|| 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A||B)为真。

! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A&&B)为真。5,赋值运算符= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A +B得到的值赋给C+= 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C += A等价于C = C +A-= 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C -= A等价于C = C -A*= 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C *A/= 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C /A

%= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C =C%A<<= 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2

>>= 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2&= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2

^= 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2

|= 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2

6, instanceof运算符

语法如下:( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true

示例:

String name= "James";

boolean result= name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

六,java运算符优先级

8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.png

961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.png

后缀 () [] . (点操作符) 左到右

一元+ + -!〜 从右到左

乘性* /% 左到右

加性+ -左到右

移位>> >>> <

关系>> = << =左到右

相等== !=左到右

按位与 & 左到右

按位异或^左到右

按位或|左到右

逻辑与&&左到右

逻辑或| |左到右

条件 ?: 从右到左

赋值= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | =从右到左

逗号 , 左到右

View Code

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值