TFG液晶 字符模块

#define s ((((((((0
#define X )*2+1
#define _ )*2

unsigned char  Font8x16[] = {
s _ _ _ _ _ _ _ _ ,    
s _ _ _ _ _ _ _ _ ,
s _ X X X X X _ _ ,    
s _ X _ _ _ _ X _ ,    //    ((((((((0 )*2 )*2+1 )*2 )*2 )*2 )*2 )*2+1 )*2 = 66 = 0100 0010,
s _ X _ _ _ _ X _ ,
s _ X _ _ _ _ X _ ,
s _ X _ _ _ _ X _ ,
s _ X X X X X _ _ ,
s _ X _ X _ _ _ _ ,
s _ X _ _ X _ _ _ ,
s _ X _ _ _ X _ _ ,
s _ X _ _ _ _ X _ ,
s _ _ _ _ _ _ _ _ ,
s _ _ _ _ _ _ _ _ ,
s _ _ _ _ _ _ _ _ ,
s _ _ _ _ _ _ _ _ ,
};

#undef s
#undef X
#undef _
for(i=0; i<16;i++)
{
    unsigned char m=Font8x16[c*16+i];
    for(j=0;j<8;j++) 
  {
         if((m&0x80)==0x80) 
         {
              write_data_u16(fColor);
         }
         else 
         {
              write_data_u16(bColor);
         }
         m<<=1;
         }
     }
}

Font8x16[]是与ASSIC码表对应的一张表。 连续16个值(每个值8位)构成一个字符(8*16),与0x80(1000 0000)相与,为1则输出字体颜色,为0输出背景。

如上程序所示,m=66=0x0100 0010, 最高位与0x80相与,输出后将其向左移动1位,继续相与,知道8位输出完为止。

转载于:https://www.cnblogs.com/lucheng/p/3240285.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值