字符点阵在LCD上显示

本文介绍如何在LCD上显示字符,包括ASCII和中文。内容涉及字符编码库,如Font_8*16.c(包含ASCII编码库)和HZK16(用于中文显示)。讲解了GBK和UTF-8等编码方式,并通过代码展示了如何在Linux环境下使用Framebuffer设备进行字符绘制,同时提供了一个使用GBK编码编译和执行的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这一节,目的:显示在LCD显示字符(英文和中文)

预备知识:

     1 知道什么是编码库,内核里面自带的Font_8*16.c文件中,已经包含了ASCII的编码库,其中每个字符用16个字节表示

     2 中文编码:有GB2312,BIG5(繁体字使用),GBK ,UTF-8(一直默认使用的都是这种),,Unicode编码等等,因此,需要使用这样的编码库,通过编码查询的方式,可以找到相应的字符,在这里使用HZK16

2.1 文字编码方式
源文件用不同的编码方式编写,会导致执行结果不一样。
怎么解决?编译程序时,要指定字符集
man gcc , /charset
-finput-charset=charset  表示源文件的编码方式, 默认以UTF-8来解析
-fexec-charset=charset   表示可执行程序里的字时候以什么编码方式来表示,默认是UTF-8

gcc -o a a.c  //
编译
gcc -finput-charset=GBK -fexec-charset=UTF-8 -o utf-8_2 ansi.c

代码如下:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
//#include <sys/types.h>
//#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/fb.h>
#include <string.h>
#define FONTDATAMAX 4096
 static const    char fontdata_8x16[FONTDATAMAX] = {

.....

};

int fd_fb = 0;
int fd_hzk16 = 0;
struct fb_var_screeninfo  fb_var;
struct fb_fix_screeninfo   fb_fix;
int screen_size &
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