一、UGUI的渲染顺序
1.摄像机的深度。若每个画布带上一个UI相机,那么UI相机的Depth的值将决定两个画布的渲染顺序。
2.Sorting Layer。若有多个画布,且只有一个UI摄像机,那么此时画布的Sorting Layer属性值的顺序将决定画布的渲染顺序。
3.Order in Layer。若有多个画布,且只有一个UI摄像机,那么此时画布的Order in Layer属性的值的大小将决定画布的渲染顺序。
4.在父物体中的顺序。若此时只有一个画布,一个UI摄像机,两个物体在父物体中的顺序将决定渲染顺序。