Android为TV端助力 浅谈Aidl 通讯机制

服务端:

首先是编写一个aidl文件,注意AIDL只支持方法,不能定义静态成员,并且方法也不能有类似public等的修饰符;AIDL运行方法有任何类型的参数和返回值,在java的类型中,以下的类型使用时不需要导入包(import),基本数据类型、String、Map、List.当然为了避免出错,建议只要使用了,就导入包。

然后在服务端启动一个服务并注册,编写一个任意类实现AIDL文件生成的JAVA接口Stub!

最后在service里面实例化你的任意类并且在onBind(Intent a)方法上面返回你任意类的对象!

客户端:

首先把你在服务端的aidl文件完整的复制过来一份,并且保证包名一样

然后调用bindservice方法绑定你在服务端创建的方法mContext.bindService(intent, mServiceConnection, 0);

其中mServiceConnection是重点:

private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {

@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {//连接上服务器时调用
mService = IRemoteService.Stub.asInterface(service);

}

@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {//没连上调用
mService = null;
}
};

其中mService就是服务端的aidl对象,我们可以通过它来给服务端的方法赋值

其中的传的Intent要注意必须提供一个intent-filter来匹配请求是否合法,所以我们在客户端访问服务的时候,还必须传递包含了匹配action的Intent哦。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5342101.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值