c++11 强类型枚举

1. 枚举:分本别类和数值的名字

程序中需要“数值的名字”时,有三种方式实现:

(1)宏

#define Male 0

#define Female 1

(2)匿名的enum

enum { Male, Female };

(3)静态常量

const static int Male = 0;

const static int Female = 1;

2. 有缺陷的枚举

具名的enum类型的名字以及enum的成员的名字都是全局可见的。

以下会出错:

#include <iostream>
using namespace std;

namespace T {
  enum TYPE { General, Light, Medium, Heavy };
}

namespace {
  enum Category { General = 1, Pistol, MachineGun, Cannon };
}

int main() {
  T::Type t = T::light;
  if (t == General)  //忘记使用namespace
    cout << "General Weapon" << endl;

  return 0;
}

另外,C++中枚举被设计为常量数值的“别名”的本性,所以枚举的成员总是可以被隐式地转换为整形。

枚举类型所占用的空间大小也是一个不确定量。

3. 强类型枚举以及c++11对原有枚举类型的扩展

声明强类型枚举,只需要在enum加上关键字class。

enum class Type { General, Light, Medium, Heavy };

优点:

(1)强作用域,强类型枚举成员的名称不会被输出到其父作用域空间

(2)转换限制,强类型枚举成员的值不可以与整形隐式地相互转换

(3)可以指定底层类型。强类型枚举默认的底层类型为int,但也可以显式地指定底层类型。

比如:

enum class Type: char { General, Light, Medium, Heavy };

#include <iostream>
using namespace std;

enum class Type { General, Light, Medium, Heavy };
enum class Category { General = 1, Pistol, MachineGun, Cannon };

int main() {
  Type t = Type::Light;
  t = General;  //编译失败,必须使用强类型名称

  if (t == Category::General) //编译失败,必须使用Type中的General
    cout << "General Weapon" << endl;
  if (t > Type::General) //通过编译
    cout << "Not General Weapon" << endl;
  if (t > 0)  //编译失败,无法转换为int类型
    cout << "Not General Weapon" << endl;
  if ((int)t > 0)  //通过编译
    cout << "Not General Weapon" << endl;

  return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sssblog/p/11434351.html

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