1.枚举
1.1. c++11
之前的枚举
实例
#include <iostream>
enum Type{
ONE,
TWO,
THREE
};
int main(){
printf("sizeof_%d, ONE_%d\n", sizeof(ONE), ONE);
return 0;
}
具备以下特点:
(1). 枚举值直接在父作用域可见。
(2). 枚举底层类型由编译器结合枚举成员数值自行决定。
(3). 枚举值支持隐式转换为整数类型。
称上述枚举为弱类型枚举。
1.2.c++
的强类型枚举
实例
#include <iostream>
enum Type{
ONE,
TWO,
THREE
};
enum class TypeNew : char{
ONEN,
TWON,
THREEN
};
int main(){
printf("sizeof_%d, ONE_%d\n", sizeof(ONE), ONE);
printf("sizeof_%d,ONE_%d\n", sizeof(TypeNew::ONEN), TypeNew::ONEN);
return 0;
}
具备以下特点:
(1). 枚举值直接在父作用域不可见,需要通过形如上述TypeNew::ONEN
的形式。
(2). 枚举底层类型默认由编译器结合枚举成员数值自行决定,但可在定义时指定,如上述TypeNew
底层类型为char
。
(3). 枚举值不支持隐式转换为整数类型。
称上述为强枚举类型。
1.3.c++11
对原弱枚举类型的增强
(1). 支持对弱类型枚举指定底层存储类型。
(2). 对弱枚举类型值在父作用域可见,但也可通过枚举名::枚举值形式的使用。
1.4.弱枚举类型和#define
的差异
#include <iostream>
#define ONE 1
enum type{
ONE1
};
int main(){
ONE;
ONE+1;
//int ONE = 1;
//int ONE1 = 11;
printf("one1_%d\n", ONE1);
return 0;
}
上述采用#defin
e时,main
中int ONE = 1;
会报错。因为#define
在预处理阶段执行简单替换。
上述采用enum
时,main
中int ONE1 = 11;
不会报错,后续打印的ONE1
为11
。因为enum
在编译阶段,编译器结合场景智能选择。
2.智能指针
2.1.unique_ptr
实例
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
unique_ptr<int> up1(new int(11));
//unique_ptr<int> up2 = up1;// err
cout << *up1 << endl;
unique_ptr<int> up3 = std::move(up1);
cout << *up3 << endl;
//cout << *up1 << endl;// err
up3.reset();
up1.reset();
//cout << *up3 << endl;//err
return 0;
}
(1). unique_ptr
只支持移动拷贝构造,移动赋值。移动拷贝下,左边对象窃取右边对象资源。移动赋值下,左边对象先释放底层资源,再窃取右边对象资源。
(2). unique_ptr
对象持有的资源被窃取后,后续不可再使用底层资源。
(3). 可使用reset
显式释放底层资源。底层资源释放后,无法再使用。
unique_ptr
一般用于只有一个持有者的资源的管理。
2.2.share_ptr
实例
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
shared_ptr<int> sp1(new int(22));
shared_ptr<int> sp2 = sp1;
cout << *sp1 << endl;
cout << *sp2 << endl;
sp1.reset();
cout << *sp2 << endl;
return 0;
}
(1). shared_ptr
支持普通拷贝构造,普通赋值。普通拷贝构造下,左边对象和右边对象共享同一底层对象。普通赋值下, 左边对象原来底层对象的引用数先减1
,再和右边对象共享同一底层对象(递增右边对象底层对象的引用数)。
(2). shared_ptr
支持移动拷贝构造,移动赋值。移动拷贝构造下,右边对象底层资源被窃取到左边。意味着,右边对象此后不可再访问底层资源。底层资源引用数并未增加和减少。移动赋值下,先递减原来持有的底层资源引用数,再窃取右边对象的底层资源。意味着,右边对象此后不可再访问底层资源。但底层资源引用数并未增加和减少。
(3). 底层对象被多个shared_ptr
共享时,通过共享的任一shared_ptr
均可访问底层资源。单个shared_ptr
释放资源只使得底层资源引用数减去1
,当底层资源引用数变为0
时,才实际释放。
2.3.weak_ptr
实例
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
void Check(weak_ptr<int>& wp){
shared_ptr<int> sp = wp.lock();
if(sp != nullptr){
cout << "still " << *sp << endl;
}
else{
cout << "pointer is invalid." << endl;
}
}
int main(){
shared_ptr<int> sp1(new int(22));
shared_ptr<int> sp2 = sp1;
weak_ptr<int> wp = sp1;
cout << *sp1 << endl;
cout << *sp2 << endl;
Check(wp);
sp1.reset();
cout << *sp2 << endl;
Check(wp);
sp2.reset();
Check(wp);
return 0;
}
(1).可通过一个shared_ptr
来构造一个weak_ptr
。
(2).weak_ptr
仅仅指向底层资源,但无需递增底层资源引用数。
(3).通过weak_ptr
执行lock
,在指向的底层资源存在下,返回一个shared_ptr
。在指向的底层资源不存在下,返回nullptr
。
3.智能指针的线程安全性
以shared_ptr
为例,该类型智能指针内部既要记录对象指针, 又要记录关于对象的引用。
其中通过原子变量操作对象引用来保持多线程下对象引用修改的原子性。
但我们执行诸如:
shared_ptr<int> pa(new int(1));
shared_ptr<int> pb(new int(10));
// 对pa需要:
// 递减原引用数
// 判断引用数是否为0,为0,则释放原对象指针
// 开始持有新的对象指针,新的引用数指针。
// 引用数加1。
pa = pb;
上述过程引用数修改是原子的,但整个操作是无锁的。
所以多线程下,需要对其加锁来保证整个过程互斥性。