Android Studio使用技巧:导出jar包

转自http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/44457799

AS中并没有独立的Module 工程,但是可以在普通的Project中加入Module。所谓的Module就是我们通常所指的模块化的一个单元,并常常以jar包的形式存在。下面以一个获取手机信息的例子演示AS中的模块化。

一、项目中新建Module

File—>New Module,详细见下图。 
 
 

二、导入代码到模块中

将你需要打包的代码拷进对应模块的main->java文件夹下

当然相应的资源文件等也要一一拷进对应文件夹。

三、app中引入此module

在app的build.gradle中加入此module的dependency,如下:

dependencies {
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
    compile project(':mylibrary')
}

四、jar的生成

项目编译之后jar会在以下目录找到

./zxing/build/intermediates/bundles/debug/classes.jar
./zxing/build/intermediates/bundles/release/classes.jar

五、Module的移除

先要在File—>Project Structure中将此module“减“掉后才能在项目中Module右键的Delete键可用。 

参考: 
http://www.cnblogs.com/wuya/p/android-studio-gradle-export-jar-assets.html 
http://www.cnblogs.com/helloandroid/articles/2210334.html 
http://blog.csdn.net/hyr83960944/article/details/37519299

转载于:https://www.cnblogs.com/libertycode/p/5669126.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值