小叶534
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兰洛

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仓颉编程语言体验有奖征文

仓颉编程语言官网已上线,提供版本下载、在线运行、文档体验等功能。为鼓励更多开发者探索仓颉编程语言,现诚邀各位开发者通过官网在线体验/下载使用,参与仓颉体验有奖征文活动。

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搭配第三方网络图片加载glide,并且在listview中显示

【代码】搭配第三方网络图片加载glide,并且在listview中显示。
原创
发布博客 2023.03.23 ·
253 阅读 ·
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用GridView来实现九宫格效果

用GridView来实现九宫格效果
原创
发布博客 2023.03.10 ·
462 阅读 ·
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RecyclerView的详细使用

RecyclerView的详细使用
原创
发布博客 2023.03.09 ·
1008 阅读 ·
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ListView 控件的使用

ListView 控件的详细使用
原创
发布博客 2023.03.09 ·
704 阅读 ·
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MySQL数据库常用命令,用的时候看着直接套用

show databases;显示所有数据库create database name;创建数据库use name;使用数据库drop name 直接删除数据库, 不提醒show tables; 显示数据库中的表desc name ;显示表的详细数据create database mysql;创建一个数据库mysql创建表:create table 表名( 列名1 类型 约束, 列名2 类型 约束, ... 列名n 类型 约束, 约束...
原创
发布博客 2020.10.03 ·
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微信支付客户端和服务器

1:首先去微信平台和支付平台下载所需要的资源2:微信客户端代码 事例:private void wx() { new Thread(){ @Override public void run() { final String url=""; //请求自己服务地址 下单 // final JSONObject canshu=new JSONObject(); final Map&
原创
发布博客 2020.07.13 ·
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zfj1128-ZFJObsLib_dmg-master.zip

发布资源 2019.09.23 ·
zip

解析xml

// 进行对books.xml文件的JDOM解析 // 准备工作 // 1.创建一个SAXBuilder的对象 try { String fileName=IOSDesUtil.decode(nt_data,"16227770222562152215652237257219"); ...
原创
发布博客 2018.11.14 ·
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oc 封装json 传递

NSString *reqData = @"Data=";    NSData *postDatas = nil;    NSString *urlPath = @"url";//组json字符串数据    NSMutableDictionary *mulDic = [[[NSMutableDictionary alloc] init] autorelease];    [mu...
原创
发布博客 2018.09.10 ·
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u8sdk 接入详解

首先是u8的登录:1:调用sdk的登录接口弹出界面输入账号密码请求服务器2:sdk服务器收到请求告诉客户端结果是成功还是失败3:sdk客户端收到sdk服务器的成功或者失败做相应的操作,成功的话把成功的数据传送到u8的服务器上,失败的话在重新去请求sdk的服务器。4:u8服务器拿到sdk客户端传过来的数据去请求sdk的服务器做一下比较。5:sdk服务器拿到u8服务器传过去的数据与刚刚sdk服务器传给...
原创
发布博客 2018.04.27 ·
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Android 之U8sdk配置心得

安装官网准备好环境都安装好以后点击买的打包工具这里需要注意可能没有那么顺利会出现错误所以我们解决是:然后点击就可以正常打包了;这是打包配置的完成;下面是u3d的操作这里需要下载依赖的库下载好打开U3d项目然后点击这个包这样会吧一些资源加载进去,然后就是在游戏相应的场景去调用相应的方法:U8SDKInterface.Instance.Init ();    初始化U8SDKInterface.Ins...
原创
发布博客 2018.04.12 ·
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有接不好的sdk渠道 可以留言 我会免费接入看看在我有空的时间里也算是福利

你们可以留言需要接入的渠道,闲的时候我会接入看看 并且把代码粘贴出来
原创
发布博客 2018.03.26 ·
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oppo SDK接入

废话不多说 直接上代码1初始化:GameCenterSDK.init()2登陆:GameCenterSDK.getInstance().doLogin(U8SDK.getInstance().getContext(), new ApiCallback(){ public void onSuccess(String content) { Log.d("U8SDK",...
原创
发布博客 2018.03.26 ·
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华为sdk接入hms2.5.3

华为接入第一步:进入网站下载国内 我做的是国内,国外的还没做,有需要的可以联系我 第二步:下载自己相关的需要的文件,但是HMSAgent是必须下载第三步:根据自己使用的工具进行下载,这里我用的ce 而且为了省事直接用的最后一个包第四步:把下载好的解压然后,然后运行Agent下的bat生成src文件拷贝到自己创建的项目工程里,这里的工程要自己新建不能在demo的基础上做不然容易出错第五步:创建好项目...
原创
发布博客 2018.03.21 ·
7904 阅读 ·
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ec 工具运行问题

运行程序运行报错国内现在可以访问的ADT版本是23.0.6,Google已经不再更新ADT了,这就会导致现有的ADT版本比SDK版本低。解决方法:直接删除build-tools下的27.0.3,然后重启ce 运行就ok了 ...
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发布博客 2018.03.14 ·
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github密钥生成

在git工具中输入以下代码:ssh-keygen -t rsa –C “your_mail_addr@gmail.com”然后一路回车,就可以生成你电脑的密钥了。如图:然后你就可以在你电脑相应的位置找到你电脑的密钥了,然后将其复制粘贴到需要的地方即可。...
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发布博客 2018.03.09 ·
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sourcetree 通过代码跳过 登陆部分 直接进入界面

1. 找到SourceTree配置目录一般位于:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Atlassian\SourceTree,(即便你安装在其他盘符里); 2. 新建(或修改)accounts.json 内容如下:[ { "$id": "1", "$type": "SourceTree.Api.Host.Identity.Model.Ide...
原创
发布博客 2018.03.09 ·
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mac 更新系统到10.13后unity的assets加载为空解决方法

mac 系统升级到10.13以后unity 加载项目出现问题,项目加载进去assets文件为空,不管做什么操作都是空的;解决方法:               1:启动磁盘分区格式是MAC OS扩展(日志),磁盘大小自己区分        2:把项目拷贝到新区分的磁盘里       3:启动unity去加载新区分磁盘里的项目就解决了...
原创
发布博客 2017.11.28 ·
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set和get的快捷方式

as的生成是点击Alt+Insertmac 上的生成是点击 FN+enter+alt
原创
发布博客 2017.11.27 ·
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json 和map

json 只能是Stringmap可以是别的类型 map={qqq=qqqqqq,111=22222,s=sssss}json={"qqq":"qqqq","s":"sssssss","qqq":"qqqqqq"}
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发布博客 2017.11.23 ·
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