《结队-结队编程项目贪吃蛇--需求分析》

用户的特点:

  由于本程序简单易操作,交互性好,对用户没有什么特别的要求。

项目功能设计概述:

1.需求分析:

  本系统主要完成贪吃蛇的基本操作,满足余下几点要求:

  1)利用方向键(或A,B,C,D)改变蛇的运行方向

  2)空格键控制游戏的开始和暂停,并在随机的地方生成食物

  3)蛇吃到的食物变成新的蛇体,碰到墙壁或自身,游戏结束,否则正常运行。

2.项目的可行性分析:

  贪吃蛇是一种简单大众的游戏,其核心算法是如何移动和吃掉食物,没有碰到食物时,把当前运动方向的上个节点入队,并以蛇身的颜色绘制,然后把蛇头指针指向的出对,并以屏幕颜色绘制,这样以达到运动效果。而吃到食物时,只需把食物入队即可,并改变颜色。实现贪吃蛇的基本移动,吃到食物后蛇身变长,碰到自身和墙壁死亡。

3.设计目标

  本软件针对小游戏程序,利用方向键改变蛇的运动方向,空格键暂停和继续游戏,在屏幕上随机产生食物,吃到食物后变成新的蛇体,碰到屏幕边缘或自身,游戏结束。否则正常运行。

4.数据流程图

5.功能分析图

转载于:https://www.cnblogs.com/z-xx/p/7484674.html

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非常感谢您的提问!以下是我对Vue贪吃蛇项目建议书的初步想法: 1. 项目概述 贪吃蛇是一款经典的小游戏,玩家通过控制蛇的方向,使其吃到食物并不断成长,同时避免碰到墙壁或自身身体,直到游戏结束。本项目旨在开发一款基于Vue框架的贪吃蛇游戏,同时加入一些新的功能和玩法,让玩家体验更加丰富、有趣的游戏体验。 2. 技术实现 本项目的技术实现主要基于Vue框架及其相关插件和库,具体包括但不限于: - Vue.js:用于开发前端界面; - Vuex:用于状态管理; - Vue Router:用于页面路由和跳转; - Axios:用于前后端数据交互; - Element UI:用于快速构建美观的UI界面。 3. 功能设计 本项目主要包括以下功能: - 游戏界面:包括游戏画面、得分、时间等信息; - 蛇的移动:包括控制方向、移动速度等; - 食物的生成:随机生成食物,使得游戏更加有趣; - 墙壁和障碍物的设置:可以设置不同的难度级别,增加游戏挑战性; - 多人对战:可以与其他玩家进行对战,增加游戏趣味性。 4. 可行性分析 本项目的可行性主要包括以下方面: - 技术可行性:Vue框架在前端开发中应用广泛,相关插件和库也十分成熟,因此技术实现上存在一定的可行性; - 市场需求:贪吃蛇游戏作为经典小游戏之一,具有一定的市场需求和用户基础; - 开发成本:本项目开发成本相对较低,主要是人力成本和服务器成本。 5. 预期成果 本项目的预期成果主要包括以下方面: - 开发一款基于Vue框架的贪吃蛇游戏; - 加入一些新的功能和玩法,增加游戏趣味性; - 实现多人对战功能,让玩家可以与其他玩家进行对战。 以上是我对Vue贪吃蛇项目建议书的初步想法,希望能够对您有所启发。如有需要,还可以进一步讨论和完善。

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