android自动屏幕点击事件,Android 中屏幕点击事件的实现

本文详细介绍了Android中各种事件的处理,包括OnClickListener、OnTouchListener等监听器的使用,以及onKeyDown、onKeyUp等按键事件和onTouchEvent触摸屏事件的响应。通过示例代码展示了如何实现按钮点击、按键按下释放、触摸屏操作等交互反馈。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在android下,事件的发生是在监听器下进行,android系统可以响应按键事件和触摸屏事件,事件说明如下:

常用实现OnClickListener,OnTouchListener,OnFocusChangeListener,OnKeyListener

1.onClick(View v)一个普通的点击按钮事件

2.boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事件连续时发生,用于按键重复,必须重载@Override实现

3.boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行按下时发生

4.boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行释放时发生

5.onTouchEvent(MotionEvent event)触摸屏事件,当在触摸屏上有动作时发生

6.boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)当你长时间按时发生

8.abstract boolean onDown(MotionEvent e); 单击,触摸屏按下时立刻触发

9.abstract boolean onSingleTapUp(MotionEvent e); 抬起,手指离开触摸屏时触发(长按、滚动、滑动时,不会触发这个手势)

10.abstract void onShowPress(MotionEvent e); 短按,触摸屏按下后片刻后抬起,会触发这个手势,如果迅速抬起则不会

11.abstract void onLongPress(MotionEvent e); 长按,触摸屏按下后

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值