使用libevent和boost编写一个简单的tcp服务器

写这个东西主要是为了学习libevent的基本用法,以及学习下boost的线程库。

程序结构比较简单:

  1. 首先是建立一个监听socke。

  2. 将这个监听的socket绑定到一个event事件上,然后等待有客户过来连接。

  3. 如果响应到监听socket可读,则accept尝试连接的客户端。

  4. 开启一个线程来处理所有和这个连接过来的客户端之间的交互。(实际上什么事情也没做,就是cout了下每次recv的数据大小)

代码如下:

  1. 首先是程序入口,main函数

    main函数主要是注册了一个监听使用的socket。另外一旦进入了监听状态,就不好退出程序,所以一开始就注册了一个信号响应函数,专门用来响应程序退出的信号。

 1 //创建监听socket,然后等待这个socket有客户来链接
2 //每个链接一个线程去处理
3 int main(int argc, char* argv[])
4 {
5 //首先处理好kill -2信号
6 struct sigaction sigact = {0};
7 sigact.sa_sigaction = On_Exit;
8 if ( -1 == sigaction(2, &sigact, NULL))
9 {
10 log("建立响应函数失败");
11 return 0;
12 }
13
14 //建立一个非阻塞的socket句柄
15 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, 0);
16 if (-1 == sockfd)
17 {
18 log("创建监听socket失败", ERROR);
19 return 0;
20 }
21 log("创建监听socket成功");
22
23 //bind
24 sockaddr_in sinAddr;
25 sinAddr.sin_family = AF_INET;
26 sinAddr.sin_port = htons(LISTEN_PORT);
27 sinAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.21.169.160");
28 if( -1 == bind(sockfd, (sockaddr*)&sinAddr, sizeof(sockaddr_in)))
29 {
30 log("监听本地端口失败", ERROR);
31 return 0;
32 }
33
34 //进入listen
35 if (-1 == listen(sockfd, SOMAXCONN))
36 {
37 log("监听本地端口失败", ERROR);
38 return 0;
39 }
40 log("监听本地端口成功");
41
42 //进入accept状态
43 log("即将进入监听状态");
44 EnterAcceptWhile(sockfd);
45
46 close(sockfd);
47 log("监听线程成功结束了");
48 return 0;
49 }

  2.  进入libevent的消息循环

 1 //基于event的消息响应机制
2 void EnterAcceptWhile(int nFd)
3 {
4 if (g_pEventLoop == NULL)
5 g_pEventLoop = event_base_new();
6
7 //绑定事件
8 struct event* pListenEvent = event_new(g_pEventLoop, nFd, EV_PERSIST|EV_READ, On_Sock_Accept, NULL);
9 if (pListenEvent == NULL)
10 {
11 log ("建立监听事件失败");
12 return;
13 }
14
15 //加入监听事件,持续
16 event_add(pListenEvent, NULL);
17
18 //分派消息
19 int nLoopRst = 0;
20 if (0 == (nLoopRst = event_base_dispatch(g_pEventLoop)))
21 {
22 log("事件循环正常停止了");
23 }
24 else if (1 == nLoopRst)
25 {
26 log("没有事件关联到这个消息循环了");
27 }
28 else
29 {
30 log("消息循环出现了错误", ERROR);
31 }
32
33 event_free(pListenEvent);
34 event_base_free(g_pEventLoop);
35 g_pEventLoop = NULL;
36 }

  3. 一旦响应到有客户端过来连接,就会进入On_Sock_Accept函数。因此这个函数应该尽可能的短小。

 1 //响应客户端连接
2 void On_Sock_Accept(int nFd, short sFlags, void* pArg)
3 {
4 if (!(sFlags&EV_READ))
5 {
6 log("接受到了一个莫名其妙的消息", WARNING);
7 return;
8 }
9 log("响应到一个客户端过来连接了");
10
11 socklen_t sockLen;
12 sockaddr sa;
13 int nAcceptFd = accept(nFd, &sa, &sockLen);
14
15 //这里应该启动一个线程来处理这个请求事务的,而不应该在这里做大量的复杂操作
16 SocketThread st(nAcceptFd);
17 boost::thread thread_ST(st);
18 }

  4. 在上个函数中,开了一个线程专门处理来自这个客户端的请求。 类SocketThread的代码如下:

 1 SocketThread::SocketThread(int nFd)
2 {
3 m_nFd = nFd;
4 }
5
6 void SocketThread::operator() ()
7 {
8 if (m_nFd == -1)
9 return;
10
11 //读取数据,等到读取完成之后,输出出来,最后关闭掉socket连接
12 char* pszTemp = new char[1024];
13 memset(pszTemp, 0, 1024);
14
15 int nRecvSize = 0;
16 while( 0 < (nRecvSize = recv(m_nFd, pszTemp, 1024, 0)))
17 {
18 //读到数据了
19 std::cout << "thread id: " << boost::this_thread::get_id() << " 接受到了:" << nRecvSize << "字节的数据" << std::endl;
20 }
21
22 delete[] pszTemp;
23 pszTemp = NULL;
24
25 if (nRecvSize == 0)
26 {
27 std::cout << "客户端已经关闭了" << std::endl;
28 }
29 else if (nRecvSize < 0)
30 {
31 std::cout << "接受客户端数据失败,请检查原因" << std::endl;
32 }
33 close(m_nFd);
34 m_nFd = -1;
35 }

  5. 最后是响应信号2, 退出libevent的消息循环

  其实这里存在问题:如果退出消息循环的时候还有很多的工作者线程正在运行,应该要先让他们把事情做完再退出的。

 1 //响应退出消息
2 void On_Exit(int nSigId, siginfo_t* pSigInfo, void* pArg)
3 {
4 log("准备结束监听了", WARNING);
5 if (g_pEventLoop != NULL)
6 {
7 //打破监听循环
8 event_base_loopbreak(g_pEventLoop);
9 }
10 }







转载于:https://www.cnblogs.com/unforget/archive/2012/03/16/2400579.html

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