15. 单例设计模式

1. 单例设计模式概念

  单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个对象。

 

  模式:模式就是解决一类 问题的固定步骤 。

 

  模式的概念最早起源于建筑行业....

 

  建房子的步骤都是一样子:

 

    打地基-----> 浇柱子------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶---->装修-----入住

 

  软件行业中23种设计模式:

 

    单例设计模式

    模板设计模式

    装饰者设计模式

    观察者设计模式

    工厂设计模式

 

2.单例设计模式的步骤

 

  1)饿汉单例设计模式

    1. 私有化构造函数。

    2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。

    3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。

 

  2)懒汉单例设计模式:

    1. 私有化构造函数。

    2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,

    3. 提供公共静态的方法获取本类的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么    先创建本类的对象,然后再返回。

 

推荐使用: 饿汉单例设计模式。  因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。

 

3.饿汉单例设计模式

 

  1)定义:

    保证Single在在内存中只有一个对象。

    class Single1{

      //声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象

      private static Single1 s = new Single1();

      //私有化构造函数

      private Single1(){}

      //提供一个公共静态的方法获取本类的对象

      public static Single1 getInstance(){

        return s;

      }

    }

 

4. 懒汉单例设计模式

 

  1)定义:

    保证Single在在内存中只有一个对象。

 

    class Single2{

      //声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象

      private static Single2 s;

      //私有化了构造函数

      private Single2(){}

      public static Single2 getInstance(){

        if(s==null){

          s = new Single2();

        }

      return s;

      }

    }

    class Demo5{

      public static void main(String[] args){

        Single2 s1 = Single2.getInstance();

        Single2 s2 = Single2.getInstance();

        System.out.println("是同一个对象吗?"+ (s1==s2));//返回true

      }

    }

转载于:https://www.cnblogs.com/zjdbk/p/8877682.html

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