Xlua中的util脚本中的async_to_sync方法 记录

整理一下xlua中的async_tosync()

参考xlua案例7

async_to_sync()

将一个传递过来的方法包装成一个需要在协程中执行的方法,
通过这个方法调用参数中的方法时会自动添加一个回调函数的参数  并调用这个原方法,原方法执行完即挂起这个协程(执行原方法的方法)
当原方法执行传入的回调函数之后,再次启动挂起的该协程,并最终执行完毕,回调函数执行的时候的参数返回调用的函数。
在coroutine执行前作为方法   使用xxx()  调用, 在回调函数执行完成后做为变量接收返回值
高能注意: 不能在主线程中调用coroutine.yield()会报错LuaException: attempt to yield from outside a coroutine,其实自己并没有调用yield,但是async_to_sync中使用了这个方法
      所以需要使用util.coroutine_call() 来开启一个协程,在这个协程里使用async_tosync()  而不是直接调用
return后边不能有代码了。会报错 error loading module “脚本名” from resource
 
下边是例子  一共两个按钮,一个是标签为StartButton的,一个是标签为Button的
 

 

xlua脚本在Resources下

 

 

也可以写成一个脚本,下边这样

 

 

 

 OK

记录一下

转载于:https://www.cnblogs.com/what-lee/p/10450290.html

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