newCachedThreadPool线程池:
理解:
1).newCachedThreadPool可以创建一个无限大小的线程池(实际上是一个可缓存线程池)。
可以通过Executors的静态方法创建线程池:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() 或者
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) 。
2).返回的是
ExecutorService对象线程池。
3).newCachedThreadPool在执行过程中通常会创建与所需数量相同的线程,然后在它回收旧线程时停止创建新线程,因此它是合理的Executor的首选。
只有当这种方式会引发问题时(内存溢出),你才需要切换到newFixedThreadPool()。
4).无限制不代表不可以复用线程,假设说一开始进来10个任务,启动了10个线程,10个任务结束后,然后又来了5个任务(线程还没被回收),
这时候会复用之前的线程,不会新起线程,这就达到了使用“线程池”的意义。
使用场景:
1. 耗时较短的任务。
2. 任务处理速度 > 任务提交速度 ,这样才能保证不会不断创建新的进程,避免内存被占满。
1. 耗时较短的任务。
2. 任务处理速度 > 任务提交速度 ,这样才能保证不会不断创建新的进程,避免内存被占满。
//首先看Executors中通过newCachedThreadPool创建线程池的方法的源码